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    • 游戲大小  :  946.24 KB
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級(jí)  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  角色扮演
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  winXP/win7/win8/
    • 更新時(shí)間  :  2016.03.02
    • 游戲版本  :  V1.67 電腦版

    經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

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     韓國第一SEXY網(wǎng)游《TERA》是由韓國頂級(jí)研發(fā)商Bulehole歷時(shí)七年研發(fā),國服由昆侖游戲代理,7月16日即將開啟不刪檔測試!禩ERA》集合全球頂級(jí)創(chuàng)作班底,以性感華麗的唯美人設(shè),以超前無鎖定的動(dòng)作理念,以極致真實(shí)的4K級(jí)超高清視聽感受,讓千萬玩家一見傾心!《TERA》在全球獲獎(jiǎng)無數(shù),是首款獲得韓國總統(tǒng)獎(jiǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國IGN評(píng)分9.2,韓國G-star最佳游戲人物、最佳游戲畫面,截止目前,《TERA》全球玩家數(shù)已經(jīng)突破1000萬。

    《TERA》(中文名《神諭之戰(zhàn)》)是一款由韓國Bluehole Studio歷時(shí)7年耗資800億韓元開發(fā)的世界級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲,首創(chuàng)了網(wǎng)游無鎖定戰(zhàn)斗模式。韓國Bluehole Studio擁有眾多韓國頂級(jí)的開發(fā)人員,最初團(tuán)隊(duì)的每一個(gè)人幾乎都參與了開發(fā)和制作《天堂1》、《天堂2》、《永恒之塔》等韓國頂級(jí)MMO游戲。游戲采用獨(dú)特技術(shù)將游戲戰(zhàn)斗擬真化,不管是攻擊的力道、方向、距離,與受到損傷的程度等,都強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的呈現(xiàn)。


    游戲特色:

    1、恢弘龐大的世界觀

    眾神的紛爭,眾人的流離,構(gòu)成了"被遺忘者的國度"。跟隨大師的腳步領(lǐng)略TERA恢弘的背景故事。

    2、八大獨(dú)具特色

    開創(chuàng)性的無鎖定戰(zhàn)斗、4K級(jí)的游戲畫面、精美絕倫的時(shí)裝裝飾……八大特色構(gòu)筑世界級(jí)大作《TERA》

    3、全種族代言計(jì)劃

    作為世界級(jí)的大作,《TERA》的每一個(gè)種族都由世界級(jí)明星演繹。性感狂野的卡斯塔尼克,激萌可愛的艾琳,勇猛強(qiáng)硬的亞曼,看明星如何詮釋獨(dú)具特色的七大種族。


    TERA元素使職業(yè)特色技能優(yōu)缺點(diǎn)分析

    元素使特色

    究竟元素使厲不厲害呢,這一定是許多想玩補(bǔ)師的人對(duì)元素使和祭司的疑問,祭司我們稱他為正統(tǒng)的補(bǔ)師,那么元素使呢?如果說祭司是防御性補(bǔ)師,那么元素使就是戰(zhàn)斗性補(bǔ)師了,如果要快速進(jìn)攻敵人、比拼刷怪速度、洗副本速度,那么使用元素使來輔助隊(duì)伍的效果會(huì)更好,元素使不像祭司BUFF 、補(bǔ)技一堆,但元素師有著直接強(qiáng)化戰(zhàn)斗力的光環(huán)、并且可以提供源源不絕的HP與MP( 俗稱的下蛋) 。

      元素使能力(1-10)

      攻擊能力:3

      抗擊能力:4

      練功能力:3

      攻速爆擊:5

      團(tuán)隊(duì)能力:10

      治療輔助:10

      控場能力:5

      元素使的攻擊能力真的很普通,雖然可以召喚精靈來協(xié)助自己作戰(zhàn),但依然沒辦法跟其他職業(yè)相比(TERA元素使的召喚精靈不是永恒之塔精靈星那樣,召喚物可以永久存在,而是存在一段時(shí)間就消失,不同召喚物時(shí)間不同),抗打能力也比較普通一些,相比祭司可以直接治療自己、或是用護(hù)盾保護(hù),元素使比較沒有這種優(yōu)勢,但元素使可以透過光環(huán)來增加2 倍爆擊率,這對(duì)很多職業(yè)來說都是讓他們相當(dāng)喜愛元素使的原因,而元素使的控場能力其實(shí)不差,他能緩、能暈、能定、能混亂,所以上面也有提到,元素使適合用來輔助戰(zhàn)斗。

      技能分類數(shù)量

      單體攻擊:1

      群體攻擊:3

      治療相關(guān):8

      輔助技能:6

      回魔效果:1

      定身緩速:5

      防衛(wèi)相關(guān):3

      精靈召喚:5

    這是一個(gè)簡單的技能類型分類,可以看到元素使的攻擊技能真的很少,技能分散在兩個(gè)大塊,召喚與控場,治療與輔助,元素使的治療方式都是以持續(xù)性恢復(fù)的為主,直接治療的效果比較少,這也是跟祭司有一點(diǎn)區(qū)別的地方,不過元素使可以持續(xù)且有效的幫助隊(duì)友回魔,這也是祭司比較比不上的地方,而召喚技能大概就是召喚一些補(bǔ)血精靈、攻擊精靈、防御精靈等等,可以協(xié)助一下戰(zhàn)斗。

    元素使優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

    元素使讓人喜愛的地方就是他可以下蛋,也就是在地面上放一堆補(bǔ)血球、補(bǔ)魔球,然后其他人有需要的話,靠近撿取就可以直接使用,快速的治療自己,加上可以持續(xù)幫助隊(duì)友回魔,且靈氣可以加跑速、加爆擊率,這幾個(gè)特性對(duì)其他攻擊職業(yè)來說是祭司很難提供的,所以這也是元素使跟祭司各有一半的支持者的原因,如果一個(gè)隊(duì)伍單純想要比拼火力輸出、干架能力,那么有一個(gè)元素使在隊(duì)伍中是極度重要的。

    而元素使比較直接的缺點(diǎn)就是,單練慢因?yàn)楣舨桓,然后如果?duì)友遇上比較致命性的打擊時(shí),保護(hù)隊(duì)友的能力差一些,這個(gè)原因也使元素使的操作技巧非常重要,不然你會(huì)很容易保護(hù)不了自己的隊(duì)友,一般來說被罵小白的元素使是比祭司多的。(韓服新版本元素使的攻擊已經(jīng)大幅度提升,但愿國服能把這部分修正過來)

    總結(jié)

    元素使比較適合有目的性的玩家去玩,因?yàn)樵厥股鲜蛛y度較高,且適合侵略性的團(tuán)隊(duì),所以最好一開始就鎖定自己是要協(xié)助隊(duì)友攻擊( 殺人) ,而非跟著隊(duì)友后面看隊(duì)友攻擊( 殺人) ,然后加個(gè)大公會(huì)、或是有個(gè)不錯(cuò)的親友團(tuán),這些條件都可以讓你的元素使變的很棒,不要陷入想跟祭司拼補(bǔ)血能力的迷途。

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