騎士法則是一款集爽快打擊感與智慧策略于一身的3D角色扮演動(dòng)作策略游戲。玩家將作為一名神賜力量的騎士在廣袤的天際與世界玩家角逐。挑戰(zhàn)攻擊對(duì)手的城堡是游戲的一大樂(lè)趣,暢快淋漓的打擊感將帶給玩家動(dòng)作游戲獨(dú)有的爽快,這里將是你展示強(qiáng)大能力的舞臺(tái)。
獨(dú)樹一幟,獨(dú)具創(chuàng)新的防守玩法也是游戲的一大亮點(diǎn),玩家可微調(diào)每個(gè)房間和防守怪物的位置,靈活多變的房間拼接和怪物擺放為玩家提供了極大的自由度,這里將是你展示聰慧才智的舞臺(tái)。
此外,游戲擁有獨(dú)具特色的角色塑造和精美場(chǎng)景,更具有電影般震撼生動(dòng)的3D效果,無(wú)論玩家停駐在哪個(gè)畫面都將醉心于該部誠(chéng)意作品之中。
怪物之書
怪物的顏色代表了怪物的等級(jí),目前從低到高為綠,藍(lán),紫,黃。游戲中也有C,B,A,S這樣的分級(jí)標(biāo)識(shí)。玩家可以通過(guò)刷副本,商店購(gòu)買,劇情贈(zèng)送等形式得到各種等級(jí)的怪物,怪物們有什么作用呢?
一個(gè)是可以對(duì)武器和防具進(jìn)行附魔,每種防具附魔后屬性的增加都不同,注意戰(zhàn)靴和護(hù)手還有分閃避和抗暴擊屬性,按照自身需求升級(jí),畢竟金錢材料有限的~推薦一開始先升級(jí)鎧甲和頭盔的附魔怪物和防具本身,因?yàn)檫@兩個(gè)只是純粹的增加防御力和生命力,對(duì)于前期刷副本作用更大?烊ナ占治锼槠M(jìn)階星級(jí)吧,星級(jí)對(duì)附魔后防具屬性提升非常巨大。
當(dāng)然本身怪物的等級(jí)也是可以提升的,不過(guò)受到玩家等級(jí)的限制。游戲中可以升級(jí)的東西非常之多 ,所以有針對(duì)性的升級(jí)是必要的,可能有些玩家會(huì)覺得升級(jí)升的眼花繚亂了,其實(shí)只要分清楚怪物和裝備是分開升級(jí)的就行了。
裝備熔爐
除了附魔,每種怪物分別代表了不同的英雄技能,也就是說(shuō)玩家只要收集到了一種新怪物就可以獲得一個(gè)新的技能,游戲前期的主武器大劍里也可以穿插弓箭的技能配合使用,小編推薦用“震蕩拋射”把“大地之怒”替換了,因?yàn)楹笳咧饕⒅乜刂菩Ч,可能在后面的副本作用更明顯,而前者傷害高范圍大,是前期清怪的神技能。
技能不僅可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提升戰(zhàn)斗力,怪物的覺醒功能還可以給技能附加屬性,收集足夠同樣的怪物以增強(qiáng)技能效果或是解鎖原技能的新效果,前期推薦收集骷髏怪來(lái)增強(qiáng)“蓄力跳斬”,因?yàn)檫@個(gè)技能不僅帶控制而且傷害不俗,關(guān)鍵是骷髏怪比較好收集。
技能塔
《騎士法則》除了是一款動(dòng)作游戲,還融入了策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的要素,除了上面說(shuō)到的PVP防御模式外,自己的城堡也是可以DIY的喔~“怪物之書”主要生產(chǎn)“魂晶”,“魂晶”是怪物升級(jí)的重要材料;“裝備熔爐”則是生產(chǎn)“強(qiáng)化石”,主要用于武器和防具的升級(jí)“城堡之心”主要生產(chǎn)“體力”,刷副本的必須品。
每個(gè)城堡里的建筑物都可以升級(jí),升級(jí)之后生產(chǎn)出的材料等級(jí)更高,產(chǎn)量和所需時(shí)間也會(huì)縮短,不過(guò)要升級(jí)這些首先玩家要達(dá)到21級(jí),趕緊先刷刷刷!副本難度不高,敵人死亡后掉落血瓶的幾率還挺高的,需要注意的僅僅是boss的大招,會(huì)有紅色的明顯標(biāo)志,利用好翻滾可以輕松躲避。
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