多次元英雄在此集結,更有據(jù)點搶奪戰(zhàn)、地下城、遠征、運動會等各類創(chuàng)新特色玩法,還擁有強大的社交系統(tǒng):好友助戰(zhàn)、組隊掛機、獨創(chuàng)SOS雷達求救系統(tǒng)等等,真正能讓你享受到極致的策略戰(zhàn)斗樂趣,更能借助強大的社交系統(tǒng)與好友結伴戰(zhàn)斗!
1.章節(jié)、入口&關卡
這里是召喚師們戰(zhàn)斗的主要場景,每一章地圖被劃分為15個入口,每個入口內(nèi)有若干小關。入口最后一關設有三星過關評價,除了完成基本的過關條件外,玩家可以通過達成額外目標來獲得另外兩顆星。攢滿三星以后,關卡就可以進行“掃蕩”和“十連掃”操作了。
2.過關條件
①殲滅所有敵人: 最普通的勝利條件,把場上所有敵對目標清理干凈就行了。戰(zhàn)斗中沒有特別顯示過關條件的關卡均屬于該類型。
②殺死BOSS: BOSS戰(zhàn)的基本勝利條件,一般來說屏幕下方顯示血條和名字的就是BOSS。遇到這樣的關卡,不必理會其他的雜兵,對準BOSS猛揍即可。
③殺死敵方X人: 一般這樣的關卡雜兵數(shù)量較多,需要累計擊殺足夠的敵人才能過關,使用大范圍AOE英雄是不錯的選擇。
④抵擋敵方X回合: 如字面意思所述,過關的核心不再是進攻而是防守,而該類關卡往往生存壓力也較大。治療是必不可少的,當然如果陣容足夠暴力,能夠提前全滅敵人也可以順利過關。
⑤保護己方NPC: 比較特殊的關卡模式,需要在己方NPC不陣亡的前提下殲滅敵人。這種關卡看似難度較高,需要兼顧攻防兩方面;實際上由于NPC的存在,己方的戰(zhàn)斗力往往也得到了一定的提升,過關并沒有想象中那么困難。
3.三星條件
①己方陣亡少于X人: 最常見的額外任務,前期只要遵循肉盾在前輸出在后的原則,這顆星算是白送的啦。在某些敵人輸出較高的戰(zhàn)斗中,需要合理運用奶媽來穩(wěn)住局面;個別關卡會給出“己方0傷亡”這樣的苛刻條件,這就看玩家們對陣容和英雄的理解咯。(遇到這樣的關卡,毫不猶豫切換成手動模式吧)
②X回合內(nèi)過關: 第二常見的額外任務,一般來說玩家只要投擲技能不打空,這顆星就是囊中之物了。
當該任務和“抵擋敵方X回合”的關卡同時出現(xiàn)的時候,將會壓力山大,實在無法完成的話可以先把這里的三星放一放,以后回頭來清理。
③殺死敵方X人: 一般與“抵擋敵方X回合”綁定出現(xiàn),遇到這樣的關卡可以朝最弱的雜兵下手,沒有必要在精英怪身上找人頭。(沙蟲死后會分裂成3只,是刷擊殺數(shù)的最佳選擇)
④X回合內(nèi)殺死敵方Y人: 這種額外任務難度很高,前期并不會出現(xiàn),對陣容的爆發(fā)力要求非常高。如果想要挑戰(zhàn)三星,需要祭出全輸出陣容,怒氣技的運用至關重要。
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