鎖鏈戰(zhàn)記不愧是一款名家出名的手游,從游戲劇情到游戲畫面、游戲模式無一不透露出這是名家作品,非常優(yōu)秀。眾所周知,卡牌畫面是游戲品質(zhì)的重要體現(xiàn),本作中精美的卡牌形象展示,不僅僅體現(xiàn)了不同卡牌角色之間的魅力,也使戰(zhàn)場q版人物形象與卡牌交相輝映,兩種不同型式的展現(xiàn),使得畫面并沒有任何突兀感。另外,在游戲劇情中,加入的對話選擇模式,也使游戲自主性大大提升。
音樂音效
在音樂方面也并無挑剔可言,奇幻風格的調(diào)調(diào)貫穿游戲始終,并不會讓人心生厭惡。戰(zhàn)斗中的配樂也比較帶感,將戰(zhàn)斗過程中緊張氣氛烘托的十分到位。得益于著名聲優(yōu)配音的卡牌特效,小編每次看劇情動畫時,都會感覺被深深的吸引,并且每個職業(yè)角色屬性欄中,還可以聽到CV的配音(像石田彰等)。
游戲劇情
副本劇情分為主線和支線任務(游戲提供劇情回顧LOG文字形式,還是比較貼心的),對于手游井噴并逐漸快餐化的現(xiàn)在,眾多游戲似乎已經(jīng)淡忘了rpg的劇情特點。當然,也有少數(shù)游戲?qū)∏榱攘却P,但并未顯出十足的誠意。本作實際上構(gòu)建在龐大復雜的世界,每個角色都擁有獨特的劇情故事,并且也與其他角色之間緊密相關(guān)。
職業(yè)設定
游戲與常規(guī)RPG游戲相同,職業(yè)劃分為:戰(zhàn)士、騎士、魔法師(遠程)、弓手(遠程)、牧師(治療)五種職業(yè),并且相互克制(戰(zhàn)士克騎士、騎士克法師或弓箭、法師克戰(zhàn)士)。在戰(zhàn)斗對陣時,小編總結(jié)為“4+2陣型”,上陣的角色共有四個,備選的角色共有兩個,而當前期一名職業(yè)陣亡時,則需要從后方進行替補。
游戲操作
游戲操作方面非常簡單,在戰(zhàn)斗中可以隨意移動人物角色的位置,以及攻擊的目標,合理的進行職業(yè)布局,注重不同的需求將是游戲的核心策略之一。玩家初始隊伍放置在九宮格內(nèi),需要在隨意調(diào)換的同時,留心職業(yè)的攻擊區(qū)域。敵方將會從屏幕左邊出現(xiàn),并且分批次對玩家進行攻擊,玩家則需要及時調(diào)整布陣,從而應對不同等級的敵人。
游戲玩法
游戲副本(主線與支線)對戰(zhàn)則是游戲的著眼點,在每局開始前,玩家將隨機獲取必殺技點數(shù),并且隨時可調(diào)換陣型更換攻擊目標,不僅僅能提高游戲的策略性,同時也使玩家更具有主動性,打破了傳統(tǒng)的固定塔防模式。
戰(zhàn)斗方式
每個角色均有效果不同的必殺技能,技能使用次數(shù)由游戲系統(tǒng)隨機來決定。由于隨機性較強,因此沒有技能觸發(fā)的現(xiàn)象也是常事。而當角色前進打敗敵人后,將會退回到原來的方格中,所以需要玩家多次對角色進行操作,才能更為有效的控制戰(zhàn)斗的局勢。
玩家可以通過副本戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗升級卡牌品質(zhì),同時還可以通過游戲劇情,以及扭蛋來獲得職業(yè)經(jīng)驗卡牌。當戰(zhàn)斗結(jié)束后,完成游戲評價,也可以增加金幣的獲取量(時間獎勵、無負傷獎勵、必殺技終結(jié)獎勵)。游戲戰(zhàn)斗時,需要玩家憑借一定的策略智慧和多變的布局,來完成對戰(zhàn),另外一定程度上也要眼疾手快。
游戲特色
“羈絆任務”是游戲的一大特色,當玩家深入劇情并且伙伴等級提高時,將會開啟羈絆任務,任務通過后將會增加人物技能。而在游戲的抽獎系統(tǒng)“酒館”中,每個“酒館”會對應不同的角色,某些酒館將會出現(xiàn)大量的同一職業(yè),例如圣都經(jīng)常會抽到騎士。
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