《閃電突襲360版手游》這款游戲中主要講述的是法西斯主義利用高科技回到了二戰(zhàn)前,想要用科技來(lái)改變真正的歷史,而你即將重回二戰(zhàn)世界,為了抵御法西斯的戰(zhàn)爭(zhēng),利用現(xiàn)代科技和智慧打敗他們。
在游戲中玩家們可以進(jìn)行戰(zhàn)略指揮,游戲主要也是以贏得勝利的果實(shí)為最后目的的,相信玩家們能夠獲得一些勝利。在《閃電突襲手游》中畫面風(fēng)格也是比較的炫酷的,喜歡的玩家們可以來(lái)試試看。
如你所知,二戰(zhàn)是從波蘭的閃電戰(zhàn)開(kāi)始,游戲也是從這里開(kāi)始進(jìn)程,在劇情主線中,我們能看到二戰(zhàn)的粗略梗概,波蘭閃擊戰(zhàn)、敦霍爾克大撤退等著名歷史事件逐步展開(kāi),一些著名坦克、著名將領(lǐng)都可以在游戲中親密接觸。
游戲的畫面采用的是比較暗的色調(diào),整體偏冷色系,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)不可能風(fēng)花雪月,關(guān)卡地圖就真的是地形圖的背景,搭配上戰(zhàn)斗音效,整體還是蠻有代入感的。
嚴(yán)格來(lái)看,游戲的玩法融入了不少其他類型游戲的元素,先來(lái)講戰(zhàn)斗本身,我們的視角是俯視視角,開(kāi)始戰(zhàn)斗后坦克們自動(dòng)前進(jìn),在路上遇見(jiàn)地方基地或者坦克自動(dòng)攻擊,中間遇到血包可以打掉回血,這是逆向塔防的感覺(jué)。
戰(zhàn)斗中地方坦克有嘲諷技能,我們需要手動(dòng)點(diǎn)擊優(yōu)先集火對(duì)我們威脅更大的敵人,擺脫對(duì)方的嘲諷,同時(shí)每個(gè)坦克是可以任命指揮官的,指揮官有自己的大招,能量滿了之后就可以按需施放,這是不少動(dòng)作卡牌游戲的特點(diǎn)。
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