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    • 游戲大小  :  82.11 MB
    • 游戲語(yǔ)言  :  簡(jiǎn)體中文
    • 游戲星級(jí)  :  
    • 游戲廠商  :  暫無(wú)
    • 游戲類型  :  動(dòng)作冒險(xiǎn)
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時(shí)間  :  2016.07.08
    • 游戲版本  :  V1.0.0 內(nèi)購(gòu)破解版

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    為您推薦 : 國(guó)王與地下城 

    國(guó)王與地下城破解版是一款帶有激情的魔幻風(fēng)格的地下城冒險(xiǎn)題材的手游,游戲當(dāng)中玩家將要扮演一位身臨四面楚歌之境地的國(guó)王,并且要帶領(lǐng)各種類型的戰(zhàn)士英雄來(lái)與邪惡的魔王開(kāi)戰(zhàn),堅(jiān)決的捍衛(wèi)自己的統(tǒng)治力!

    國(guó)王與地下城手游玩法內(nèi)容簡(jiǎn)單自由,內(nèi)容非常的豐富多彩,玩家可以在這款游戲中探索到非常多古老的文化,一起來(lái)冒險(xiǎn)吧。


    國(guó)王與地下城破解版英雄培養(yǎng)攻略:

    在《國(guó)王與地下城》中,有不止一條培養(yǎng)線,都需要花費(fèi)資源,大家肯定都希望把資源用在該用的地方。那么怎么應(yīng)該怎樣培養(yǎng)英雄呢,下面就說(shuō)下培養(yǎng)方式。

    游戲中大約有3個(gè)需要培養(yǎng)的對(duì)象,英雄、裝備、技能;

    對(duì)于英雄,

    吃經(jīng)驗(yàn)藥可以升級(jí),還不用花錢,是最快提升英雄能力的方式,但要注意到游戲中后期,需要大量經(jīng)驗(yàn)藥來(lái)為英雄升級(jí),這個(gè)時(shí)候就只有去商店買了,因?yàn)榈叵鲁遣怀鼋?jīng)驗(yàn)藥,所以建議喂藍(lán)紫將的時(shí)候要慎重些,能省則省。英雄升級(jí)消耗的經(jīng)驗(yàn)數(shù)量所有品質(zhì)的英雄都一樣,給藍(lán)將就非常不值得了。

    用升星石+金幣可以升星,英雄從1星逐次升到2、3、4、5星,然后就得用金幣+該英雄碎片突破,然后重置到1星,再升到5星,再突破。突破需要英雄達(dá)到指定的等級(jí),40級(jí)就只能突破到+4,80級(jí)就只能到+8。前期盡早給主力英雄升星,尤其是盾戰(zhàn)士,扛得住才能過(guò)關(guān),由于后面需要非常多的升星石,而且能在地下城掛機(jī)出很多升星石,所以前期不要吝嗇,趕緊把英雄強(qiáng)起來(lái)。

    對(duì)于裝備,

    用寶石+金幣可以強(qiáng)化,只加力量防御那些屬性,每次強(qiáng)化則裝備+1,+20之后就得用部位材料+金幣來(lái)升階,之后裝備回到+0,再重新強(qiáng)化到+20,然后再升階。升階時(shí)會(huì)增加暴擊、抗暴等屬性,每個(gè)職業(yè)都不同。

    裝備有部位之分,分為主手、副手、帽子、上衣、下衣,各部位增加的屬性不同,武器基本是加力量最多的,副手一般加防御多。重要的是升階時(shí)需要的對(duì)應(yīng)部位材料,非常稀有,通常要從商店里買。

    所以對(duì)于新手玩家,有兩點(diǎn)忠告,1是先強(qiáng)化增加主要屬性的裝備,像盾戰(zhàn)士的武器就沒(méi)有必要先強(qiáng)化;2是部位材料很珍貴,前面碰到了盡早買盡早積累吧。

    對(duì)于技能,

    主動(dòng)技能是戰(zhàn)斗中消耗技能泡泡來(lái)使用,通常隊(duì)伍中戰(zhàn)法牧各主加一個(gè)英雄的就可以了,眩暈類技能當(dāng)然是很好的;

    團(tuán)隊(duì)技能是打怪物時(shí)團(tuán)隊(duì)中只能存在一個(gè)的技能,當(dāng)然隊(duì)伍里主點(diǎn)一個(gè)英雄的技能就可以了;

    覺(jué)醒技能,是每位英雄獨(dú)有的技能,效果不一,大家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇,通常大部分上陣英雄的覺(jué)醒技能都要升一升,但是覺(jué)醒技能升級(jí)所需金幣是其他技能的一倍;另外品質(zhì)越好的英雄,釋放覺(jué)醒技能的間隔次數(shù)越短。

    被動(dòng)技能,也是標(biāo)著覺(jué)醒兩個(gè)字,但基本都是加X(jué)X點(diǎn)力量、防御等這類,如果這技能加的是英雄主屬性,自然也要早升級(jí),但如果是盾戰(zhàn)士加力量這種被動(dòng),不升也罷。

    評(píng)判英雄強(qiáng)力與否,大部分要看技能了,因?yàn)橥殬I(yè)同品質(zhì)的英雄屬性、裝備屬性差別都不大。一般是品質(zhì)越高,觸發(fā)覺(jué)醒技能越快,被動(dòng)技能要比低品質(zhì)的多一個(gè),選擇覺(jué)醒技能傷害高的,技能是百分比類型的,特殊功能的英雄就強(qiáng)力些;被動(dòng)技能多是加主屬性的就強(qiáng)力些,輸出類英雄最好加點(diǎn)暴擊幾率。

    培養(yǎng)方式就是這些了,祝大家游戲開(kāi)心!

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