在游戲的3D數(shù)字建模技術(shù)的支持下,游戲細(xì)節(jié)和人物個性展現(xiàn)的淋漓盡致,不管是戰(zhàn)場地圖靜止的背景建筑,還是在不停攻擊的防御塔,無論是一往無前的小兵與弩車,還是繞樹林蹲草叢的英雄,每一幀動作都都顯得層次分明,每一處細(xì)節(jié)都顯得棱角分明,無論是木屋上搖曳的燈籠,還是桃樹下飄落的花瓣都顯得清新唯美。同時,游戲使用LOD的渲染技術(shù),利用折射、反射等基本的光學(xué)原理,在實時光影系統(tǒng)的輔助下,讓玩家有身臨其境之感。
【百位個性東方英雄任君執(zhí)掌】
游戲提供近百位不同個性英雄讓玩家自由選擇,有神話色彩的廣寒仙子嫦娥、正義感的獨臂大俠凌叛、西游題材的亂世妖猴孫悟空、有水滸題材的十惡羅漢無戒、有三國題材的武圣大帝關(guān)羽,還有鬼馬玩叟趙錢孫李,鬼爵爺貝鬼鬼等趣味英雄。在對英雄角色的技能動作設(shè)計塑造上,研發(fā)團隊也力求契合真實史料,游戲中不同角色的體態(tài)、動作風(fēng)格、衣著服飾、兵刃甚至對白都個性鮮明。無戒和尚的定位是粗魯大漢形象,所以他的兵刃是笨重的菩提木,在實戰(zhàn)中動作表現(xiàn)就屬于剛猛一路,丟、甩、砸、拍,招招都是力量型;與之對比,上古神話題材的精衛(wèi)就顯得靈動飄逸,她所有的技能表現(xiàn)都和風(fēng)有關(guān),舉手投足便能呼風(fēng)喚雨,一位飄逸法師形象躍然紙間。
【操控隨心 痛快競技】
游戲打造了動作感十足的對戰(zhàn)體驗。在眾多競技模式中,不僅有著山莊,桃林,火山,沙漠等東方特色的地圖場景,玩家還可借助龍頭,酒桶這類特殊機關(guān),進(jìn)行GANK,補刀,游走,偷襲等犀利的MOBA操作。全新5V5模式增添河道,山谷,草叢,洼地等多種地形,以及蛟龍,巨人等特殊的野區(qū)BOSS,大大增強了野區(qū)游走,BUFF控制,團隊伏擊,殘血追殺的多變性,更具策略性。玩家可以利用河道內(nèi)加速、隱身等神符實現(xiàn)完美的游走GNAK,也可利用峽谷,洼地等特殊地形實現(xiàn)位移逃脫,還可以在戰(zhàn)爭迷霧幫助下,利用草叢控制視野,殘血反殺。實時語音系統(tǒng)加入,讓玩家即時交流,實現(xiàn)團隊伏擊,多人抓單,積累團戰(zhàn)優(yōu)勢,并最終獲取勝利。
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