鬼武三國志360版,國內(nèi)首款2D橫版硬派動作手游《鬼武三國志》精英首測7.27火爆來襲!真2D橫版硬派操作,爆爽快連擊斬殺手感,重現(xiàn)十年硬派街機夢;東方幻想畫風(fēng)華麗,水墨渲染唯美飄逸,狂砸技能炫動全屏;沖刺斬擊爽快度爆棚,空中追擊操作感逆天,橫版操作也能立體作戰(zhàn);創(chuàng)新策略動作玩法,一騎當千力破兵陣,智勇雙全無雙三國;刀、槍、弩多武器遠近交擊,海量技能無縫銜接飆傷,暢享動作手游手感巔峰!
動作至上
在游戲設(shè)計上游戲強調(diào)玩家操作,采用技能連招系統(tǒng)和完全無CD冷卻的能量消耗體系,使玩家在技能釋放時實現(xiàn)無縫鏈接和無限打擊。同時游戲采用武器與技能相結(jié)合的全新模式,每把武器都有著風(fēng)格完全不同的技能體系,每把武器都代表著全新的戰(zhàn)斗體驗。玩家可以從眾多的武器中,選擇適合自己節(jié)奏的連招體系。真正將動作游戲的連招和打擊感貫徹到底。
華麗效果
在《鬼武三國志》上極具打擊感的動作華麗動作技能特效完美的快節(jié)奏戰(zhàn)斗使游戲擁有了不亞于單機游戲的華麗動作演出效果。游戲不在是簡單的站樁操作,而是通過跳躍和沖刺技能,讓戰(zhàn)斗變成一場華麗、有節(jié)奏的舞蹈。
爽快操作
游戲取消了縱向移動,減少了玩家操作的同時,讓操作變得更容易。技能沒有CD冷卻,玩家不需要來回移動選擇自己要釋放的技能,將更多精力放在戰(zhàn)斗本身上。同時引入了高度概念,玩家可以在游戲中進行多段式跳躍,并通過跳躍和技能的組合,打出更多攻擊組合。把本來一條線上的戰(zhàn)斗變成立體的戰(zhàn)斗。
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