《螺旋境界線360版》是由上海云螺信息技術(shù)有限公司(前股東為杭州派娛科技有限公司)開發(fā)的一款國產(chǎn)日系RPG手游。游戲最大特色就是獨(dú)創(chuàng)了Ring Out的戰(zhàn)斗玩法,一改過去手游無腦拼數(shù)值的單調(diào)過程,每場戰(zhàn)斗都將為玩家?guī)硪粓龆分嵌酚碌捏w驗(yàn)。
《螺旋境界線》云集《百萬亞瑟王》《鎖鏈戰(zhàn)記》等一流日系插畫師提供插畫,著名輕小說家鉆石咖啡鴉全程參與設(shè)計世界觀架構(gòu)、角色并撰寫劇本,國內(nèi)知名游戲音樂人Zeta大小姐制作主題曲和全部游戲配樂。
在以往的卡牌游戲中戰(zhàn)斗的勝負(fù)往往是由隊伍的戰(zhàn)力決定,誰能活到最后誰是勝者,策略性則更多的體現(xiàn)在如何突破前排的肉盾來快速殺傷位于中后排的輔助和DPS 。 Ring Out系統(tǒng)在卡牌的屬性上增加了“堅守”和“擊退”兩個屬性,來為游戲引入第二個維度——位移。增加了位移系統(tǒng)之后,攻高血厚戰(zhàn)力強(qiáng)的角色很可能因?yàn)閳允刂挡桓叨焖俦粨敉说降貓D邊緣,然后直接掉落懸崖退出戰(zhàn)斗。
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