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《新倩女幽魂》是網(wǎng)易游戲出品的一款角色扮演電腦客戶端游戲,游戲初始命名為《倩女幽魂》,后改為《倩女幽魂2》,2015年9月,定名為《新倩女幽魂》。游戲以聶小倩和寧采臣之間的愛(ài)情故事為主線,玩家可以通過(guò)劇情任務(wù)一步步感受這段戀情,也能夠以過(guò)客的身份,感受蘭若寺的氣息,并與小倩、燕赤霞、姥姥面對(duì)面接觸。
《新倩女幽魂》中,靈獸有一定的獨(dú)立活動(dòng)能力,可以出戰(zhàn)幫助玩家打怪、PK等。靈獸獲得野外的怪物死亡時(shí),有可能會(huì)生出靈獸元神。只要該怪物死亡前歸屬于自己或自己的隊(duì)伍,玩家就可以選擇這些元神使用收服技能,有一定幾率將靈獸元神收服入自己的獸欄。收服靈獸時(shí),玩家等級(jí)的要大于等于該靈獸元神,同時(shí)自身的修為也要大于等于該靈獸的攜帶修為限制。收服時(shí),靈獸的剩余血量百分比越低,收服成功幾率越高。玩家與靈獸的等級(jí)差越大,收服成功幾率越高。
靈獸培養(yǎng)靈獸按照五項(xiàng)資質(zhì)的分布,可以分為力量資質(zhì)偏高的力量型,智力資質(zhì)偏高的智力型,根骨資質(zhì)偏高的根骨型,精力資質(zhì)偏高的防御型,以及五項(xiàng)資質(zhì)數(shù)值接近的平衡型。對(duì)于非均衡型的靈獸來(lái)說(shuō),將潛力點(diǎn)加在對(duì)應(yīng)最高資質(zhì)的屬性上一般來(lái)說(shuō)最佳選擇。對(duì)于均衡型靈獸來(lái)說(shuō),可以將點(diǎn)數(shù)加在較高的資質(zhì)對(duì)應(yīng)的屬性上。
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