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武緣手游破解版是一款MMORPG游戲,你心中的武林是什么?是名門群起相竟盟主的向榮之勢,還是各派自足各自安好的平淡之態(tài),亦或是表面一片和氣實(shí)際你爭我斗的陰暗之境?歡迎下載武緣破解版。
武緣手游破解版屬性系統(tǒng)
回合新生代,緣起武俠夢,你我相遇便是前世修來的緣分,讓我們攜手相聚《武緣》!以下是武緣的屬性系統(tǒng)介紹,少俠們可要看好啦~
【角色屬性系統(tǒng)】
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)屬性包括五項(xiàng):
體質(zhì) 每1點(diǎn)體質(zhì),增加10生命、0.1速度、0.1內(nèi)力
精神 每1點(diǎn)精神,增加0.7內(nèi)力
力量 每1點(diǎn)力量,增加0.7攻擊、0.1速度、0.4內(nèi)力
根骨 每1點(diǎn)根骨,增加1.5防御、0.1速度
敏捷 每1點(diǎn)敏捷,增加0.7速度
每提升1級(jí),可以獲得10點(diǎn)潛力,其中5點(diǎn)固定分配到五項(xiàng)基礎(chǔ)屬性上,剩余5點(diǎn)可供自由分配
戰(zhàn)斗屬性:
①基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性包括:生命、真氣、攻擊、內(nèi)力、防御、速度
生命 在戰(zhàn)斗中降為0就會(huì)死亡,主要通過體質(zhì)提升
真氣 使用大部分武學(xué)都需要真氣,每升1級(jí)可提高10點(diǎn)真氣
攻擊 決定外功武學(xué)威力的主要屬性
內(nèi)力 決定內(nèi)功武學(xué)威力,和降低受到內(nèi)功傷害的主要屬性
防御 主要降低外功武學(xué)的傷害
速度 速度越高,每回合可優(yōu)先出手
②二級(jí)戰(zhàn)斗屬性包括:保護(hù)點(diǎn)、暴擊率、暴擊傷害、抗暴擊率、命中、閃避、憤怒(二級(jí)屬性無法直接查看得到)
保護(hù)點(diǎn) 有概率替隊(duì)友承受單體目標(biāo)傷害
暴擊率 有概率造成暴擊1.5倍的傷害
暴擊傷害 提高暴擊時(shí)造成的傷害
抗暴擊率 降低受到暴擊的概率
命中 攻擊到目標(biāo)的概率
閃避 閃避后可以完全不受到傷害
憤怒 受到傷害時(shí)可增加憤怒,用于使用自創(chuàng)武學(xué)中的憤怒技
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