全民口袋爭(zhēng)霸360版手游是實(shí)豐游戲和第一波推出的三國(guó)橫版動(dòng)策佳作,全民口袋爭(zhēng)霸360版手游經(jīng)典畫(huà)風(fēng)武將、專屬戰(zhàn)斗動(dòng)作、傲嬌對(duì)話獨(dú)白以及碎屏級(jí)怒氣必殺特效引起了廣大玩家的關(guān)注與喜愛(ài)。
全民口袋爭(zhēng)霸360版英雄系統(tǒng)
三國(guó)歷史上總是不缺少英雄,亂世出英雄的時(shí)代,自然群雄并起,但是到最后還是沒(méi)有誰(shuí)能統(tǒng)一三國(guó),但是現(xiàn)在不一樣了,我們玩家將作為被選中的人進(jìn)入三國(guó)歷史,讓你以征戰(zhàn)歷史的主角的身份去體驗(yàn)原汁原味的三國(guó),運(yùn)籌帷幄,開(kāi)疆?dāng)U土。
英雄的技能,英雄作為玩家的載體出現(xiàn)在三國(guó)歷史中,帶領(lǐng)武將征戰(zhàn)三國(guó),英雄擁有比武將更加強(qiáng)大的屬性及技能。英雄技能分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,英雄的主動(dòng)技能通過(guò)等級(jí)的增加解鎖神器可獲得神器攜帶的主動(dòng)技能使得再戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,技能擁有多樣性,僅有傷害作用的,擊退敵方小兵及Boss的,眩暈敵方小兵及BOSS的和加群體生命值回復(fù)的等等。通過(guò)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用合適的技能從而獲得扭轉(zhuǎn)乾坤的效果。英雄的被動(dòng)技能,英雄擁有多達(dá)14個(gè)被動(dòng)技能,英雄通過(guò)學(xué)習(xí)被動(dòng)技能可以增加戰(zhàn)場(chǎng)上自身及武將的整體提升,提升整體的攻擊力,防御力,命中率,移動(dòng)速度等等。
英雄的屬性,英雄攜帶10種屬性,分別如下圖
英雄與統(tǒng)帥力,游戲中控制可上陣武將的數(shù)量由英雄的統(tǒng)帥力來(lái)決定,英雄統(tǒng)帥力越高,可同時(shí)上陣武將越多或品質(zhì)越高,(品質(zhì)越高的武將所需統(tǒng)帥力越高)英雄等級(jí)越高,英雄統(tǒng)帥力越高。
英雄的精神,可以理解為英雄的魔法條,英雄釋放技能的兩個(gè)限制條件之一,(另一個(gè)為技能的CD)英雄等級(jí)越高精神的上限值越大,精神的恢復(fù)速度越快。
英雄的糧食,游戲中控制召喚武將糧草的上限及恢復(fù)速度由英雄的等級(jí)決定,英雄等級(jí)越高,糧食的恢復(fù)速度及上限越高。
英雄的常規(guī)屬性,攻擊即攻擊力,它的高低英雄英雄對(duì)敵方造成的傷害值;生命即生命值的多少,它的高低影響英雄的生存能力;暴擊即增加英雄暴擊的幾率,它的高低影響英雄的最大化輸出;韌性即減少敵方暴擊的幾率,增加自身生存能力。
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