地下城公會游戲評測
試玩心得在地下城冒險(xiǎn)會遇到什么?會得到什么?這種向著未知的探索往往是很多地下城題材游戲吸引玩家的元素之一,而玩家們有沒有想過用上帝視覺來游玩一款由自己為游戲人物鋪呈出道路的地下城游戲呢?本作《地下城公會》就是這樣一款由卡牌和拼接元素組成的有趣小游戲。在游戲中玩家無需精確的控制游戲角色,只需要為它選擇好周邊的路線和適當(dāng)?shù)墓治锏燃,讓它在玩家的悉心照顧之下一步步成長最終到達(dá)BOSS關(guān)卡,完成攻略BOSS的使命。
畫面音效
作為一款小游戲,在畫面上自然不可能去比較些什么,只能說簡筆涂鴉的畫風(fēng)很有自己的風(fēng)格,而本作中卡牌游戲的主元素又正好與這種畫面風(fēng)格十分搭配,讓玩家能夠在進(jìn)入游戲一瞬間接受這樣的游戲設(shè)定?ㄅ坪凸治飯D標(biāo)的繪畫做的簡單卻精細(xì),只要稍微接觸過卡牌游戲的玩家?guī)缀蹩梢暂p易的從圖畫的標(biāo)識來確定基本攻擊卡牌的功能。游戲中的音樂十分有意思,從游戲開始時(shí),極富節(jié)奏感的男聲獨(dú)唱配上悠揚(yáng)的琴聲和低沉的鼓點(diǎn),為本作渲染出了一種將要去地下城探險(xiǎn)之前公會中聚集這大批冒險(xiǎn)者的氣氛。
游戲性卡牌元素;游戲中與怪物的對戰(zhàn)就是一場場卡牌的對決,在對戰(zhàn)的過程中,玩家從屏幕上方的出現(xiàn)的卡牌中選擇一張與怪物所出示的卡牌進(jìn)行比較,卡牌中的技能效果在經(jīng)過計(jì)算之后得出雙方的傷害值。玩家在地下城的冒險(xiǎn)中需要經(jīng)過一次次這樣的戰(zhàn)斗,最終走到BOSS的房間,擊敗BOSS從而完成關(guān)卡。
在消滅怪物后,玩家也同樣能在三張卡牌中選擇一張作為獎勵。
拼圖元素:進(jìn)入地下城后,會發(fā)現(xiàn)的地下城的地圖是殘缺不全的,這時(shí)需要玩家在游戲下方出現(xiàn)的地圖卡牌,怪物卡牌和寶物卡牌中選擇卡片來填充這個(gè)地下迷宮,搭建通向BOSS關(guān)卡的道路。玩家如果覺得給出的卡牌不好,可以選擇跳過本輪,而一輪選擇中最多只能使用五張卡牌中的三張。這里如何選擇是整個(gè)游戲中的一個(gè)要點(diǎn),玩家在游戲初期建議不要過早的打通到BOSS房間的道路,而是多循序漸進(jìn)的放置一些怪物卡牌和寶物卡牌,讓游戲人物在關(guān)卡中成長一會,等到人物的血值和卡牌都比較強(qiáng)大之后再考慮搭建路線,攻略BOSS。
玩家總評
游戲的畫風(fēng)有趣,音樂與題材契合度高,卡牌和公會升級系統(tǒng)比較豐富,但是完全由玩家自己把控游戲節(jié)奏略顯困難,經(jīng)常要么就太拖,要么太快走到BOOS反而攻略不過。2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
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