游戲中沒有所謂的規(guī)則和操控教學,一打開就直接進入關卡,只給你一個機關球入洞的畫面演示,真是沒有一點點防備。不過實際上游戲也確實不需要那么多的說明,簡單的畫面簡單的構(gòu)圖,游戲老司機一下子就能看出規(guī)則所在:通過機關將小球射入洞中。
至于操控嘛,就是當你看到屏幕中有幾個小圓圈在不斷晃動的時候,忍不住去點一下時就能發(fā)現(xiàn):原來點個圈就能觸發(fā)它所對應的機關。了解了規(guī)則和操控之后,接下來就是開動腦筋去破機關了。
隨著關卡的不斷進階,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲的難度在逐漸提高,通關的方法也不斷在推陳出新。從一開始單純的球-洞往來,到后面的使用機關來給小球轉(zhuǎn)向,再到利用“屏幕無邊緣”規(guī)則(球飛出了屏幕會從反方向飛回來)來通關,可以看出游戲在謎題設定方面還是有一定的層次性。
然而就算你知道機關明明只有這簡單幾種,規(guī)則也是這簡單幾條,你還是無法輕易通過難度越來越高的關卡。偶爾一些關卡中你會發(fā)現(xiàn)如果在小球撞到轉(zhuǎn)向機關上時,你剛好轉(zhuǎn)動了機關,那小球就會被彈到非規(guī)劃路線上去。但就算你能夠用這種方法把球彈進洞,系統(tǒng)也會判定你犯規(guī),沒有照正常方法來而重新開始關卡。再加上游戲又沒有通關提示這種東西,所以一旦卡關就得崩潰。
一發(fā)入洞破解版特色:
1、機關種類不多、規(guī)則設定也很簡單,甚至畫面也不算是很精致的類型,但它還真挺費腦的;
2、游戲老司機一下子就能看出規(guī)則所在:通過機關將小球射入洞中;
3、隨著關卡的不斷進階,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲的難度在逐漸提高,通關的方法也不斷在推陳出新。