《像素宇宙海盜》是由泰拉瑞亞的公司發(fā)行的橫版像素動(dòng)作游戲,包含了許多arpg要素的同時(shí),又融合了小隊(duì)作戰(zhàn)的玩法,在星球上冒險(xiǎn)時(shí)還有許多大型boss可供挑戰(zhàn),最后還有精致復(fù)雜的關(guān)卡場(chǎng)景,豐富到驚人的敵人種類(lèi)。
官方介紹
《像素宇宙海盜》在游戲介紹里用引號(hào)強(qiáng)調(diào)了“Loot ‘Em Up”,基本上算是把“刷”字寫(xiě)在了臉上,玩家在游戲的前半小時(shí)也能很快意識(shí)到這是個(gè)“刷子游戲”。“刷子游戲”不算是一個(gè)正經(jīng)的游戲分類(lèi),一個(gè)刷子游戲可能是ARPG、ACT乃至FPS,但它一定是將重復(fù)完成關(guān)卡、拾取物品作為游戲的重點(diǎn)內(nèi)容。
游戲特色
游戲系統(tǒng)航行界面
主線劇情就是搞到石柱上缺的東西
這個(gè)劇情根本不重要,大部分任務(wù)都是“只要告訴我們到什么地方殺幾只就好了”,最初公司還會(huì)發(fā)一些掃描探索的任務(wù),后面就全是殺殺殺、挖挖挖了——這個(gè)過(guò)程聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單粗暴,但實(shí)際的游戲體驗(yàn)并不無(wú)聊,甚至還有一絲探索感。
場(chǎng)景的美術(shù)水準(zhǔn)相當(dāng)之高
另一方面,關(guān)卡內(nèi)敵人也有不同的套路。游戲內(nèi)的敵人大致有海盜、土著、蟲(chóng)族、機(jī)器人、軍隊(duì)、遠(yuǎn)古外星人等幾個(gè)大類(lèi),每一類(lèi)下面分為若干兵種,遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、炮塔、空軍皆有,出現(xiàn)的方式則包括埋伏、傳送、召喚等。在前期不熟悉套路時(shí),每打開(kāi)一扇房間的門(mén),都可能有驚喜;后期就算熟悉了套路,不同的敵人也需要一定的應(yīng)戰(zhàn)策略。
更重要的是,進(jìn)入每一個(gè)任務(wù)之前,玩家都能自己調(diào)整難度。這個(gè)機(jī)制有些類(lèi)似暗黑破壞神3的“秘境”,不同難度下己方和敵人的血量、傷害都有差別,而掉落也有不同,極大滿足了游戲后期“有挑戰(zhàn)性地刷刷刷”這種需求。
在游戲開(kāi)始的教程里它也的確像是博德之門(mén)系列那種玩法,可以隨時(shí)暫停,操作隊(duì)伍中不同的角色——但如果真做成在戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜、考驗(yàn)?zāi)X筋的模式,那恐怕就沒(méi)法刷得舒爽了。