《黑暗之魂》是硬核動作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)作品,這部續(xù)作會由萬代南夢宮的宮崎英高本人擔(dān)任游戲的制作總監(jiān),本作依然會貫徹其標(biāo)志性的高難度,相信游戲也會有不俗的素質(zhì)與表現(xiàn)。本作PC版即將于4月12日發(fā)售,官方旨在為玩家提供一個“充滿兇殘敵人的全新世界,神秘要素以及迷人的游戲環(huán)境”。在充滿絕望的世界中潛行,失敗不是問題,重點在于永不服輸、再踏征程!
黑暗之魂3D官網(wǎng)iOS版是一款加入獸人為題材的手游,在這里你的對手可能是來自地獄的使者也可能是來自上古時期的獸人,面對它們你要不斷的強大自己擊敗所有人!
黑暗之魂3D裝備系統(tǒng):
1)誓約
本作中專用的誓約道具欄位,可以自行佩戴各種誓約道具,但依舊存在誓約地點/人物,目前沒有判明各誓約的等級狀況與獎勵,各位可在其他地方尋找相關(guān)信息;
2)負(fù)重
從惡魔之魂到黑暗之魂2,【負(fù)重】一直是一個有趣的設(shè)定,從惡魂的背包重量50%限制,到魂2的裝備重量70%限制。
【負(fù)重】給了玩家自由也約束著玩家的自由,其左右著玩家翻滾、步行、跑動、精力恢復(fù)的快慢,可以看到右上角分別有兩個信息,一個是當(dāng)前裝備負(fù)重/負(fù)重上限,一個是負(fù)重百分比,而本作的負(fù)重顯示以70%為分水嶺,X<70%=快速翻滾,X>70%=緩慢翻滾,基本上,玩家只需要根據(jù)百分比,協(xié)調(diào)好裝備的重量;
3)攻擊類型
每種武器都有其固定的攻擊類型,而大致上分為【打擊】、【斬?fù)簟、【突刺】,而每種攻擊類型都對不同種類的防具/防御屬性有不同的效果,例如【斬?fù)簟繉Α救怏w】、【布衣】、【輕甲】會更有效果,但是對【重甲】則會出現(xiàn)較大的傷害削減
4)戰(zhàn)技
本作中新增設(shè)的系統(tǒng),除開【彈反】外,其余戰(zhàn)技均需要消耗FP,而戰(zhàn)技分為【瞬發(fā)式】與【派生式】
對于【瞬發(fā)式】,武器的面板會以FPCOST/消耗FP-XX表示;
對于【派生式】,武器的面板會以FPCOST/消耗FP-(-XX/-XX),具體為-(-XX【輕攻擊】/-XX【重攻擊】)
5)武器的攻擊與防御面板
左側(cè)為武器各種攻擊力狀況,一把武器可以擁有若干屬性的攻擊力,其中分為【物理】、【火焰】、【雷電】、【黑暗】,最下方的CRITICAL/致命一擊表示該武器進(jìn)行【背刺】、【彈反】、【體崩致命一擊】時的武器攻擊力加成倍率;
右側(cè)為武器各種防御力狀況,當(dāng)角色左手放武器/雙持武器時,原本的架盾防御變?yōu)槲淦鞣烙,其中的防御力分為【物理防御力】、【魔力防御力】、【火焰防御力】、【雷電防御力?br />
最后的STABILITY=武器的【抵擋能力】,【抵擋能力】越高,受到攻擊時,精力的削減越少
6)武器的特殊狀態(tài)能力
這三種特殊狀態(tài)能力分別是【出血】、【毒性】、【凍氣】,而旁邊的數(shù)值表示這把武器【擊中】敵人時,對方觸發(fā)相應(yīng)狀態(tài)的數(shù)值,并且該數(shù)值以【百分比】形式表示。
黑暗之魂3D官網(wǎng)版游戲特色:
1.鉆石豪禮、豐厚福利登錄即送!
2.全新伙伴天賦系統(tǒng),控制免疫,傷害加成等極品天賦登場。
3.寵物技能震撼來襲,百分比傷害不再是夢。
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