《叱咤三國》取材在三國時(shí)代,然而在題材被做爛的情況,在一定程度上是影響了其可玩性。而且《叱咤三國》在畫面上的不足,同時(shí)影響了玩家對(duì)于游戲的興趣,也減少游戲的耐玩性。好在《叱咤三國》其敞開式的城池布局格式,給予玩家開放自由的規(guī)劃自己城池,在一定的程度上彌補(bǔ)了畫面制作的不足!哆尺迦龂访赓M(fèi)的國家聊天模式,在一定程度上增加了玩家與玩家的互動(dòng),增加了游戲的耐玩性。
新叱咤三國說明:
1.城池布局:游戲在城池建設(shè)上采用了開放式建設(shè)格局,由玩家自己規(guī)劃自己城池布局格式,根據(jù)自身綜合實(shí)力規(guī)劃自己最需要的城池布局,同時(shí)讓玩家體驗(yàn)到建筑家的趣味。
2.城主功能:巡城、操練、宴請(qǐng)、犒賞四項(xiàng)全新城主功能的出現(xiàn),玩家可以全擬真的體驗(yàn)作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的風(fēng)范以及作用。
3.城防特色:首次采用四城門全方位防守的城防模式,通過塔樓,部隊(duì)等進(jìn)行全方位的防御措施準(zhǔn)備,可以有效防止玩家不在線時(shí)被攻下城池。
4.搶親系統(tǒng):玩家發(fā)展到一定程度就可以搶奪其他國家的異性玩家,結(jié)為夫婦,在享受一方霸主的同時(shí),讓玩家也小小體驗(yàn)的一把強(qiáng)盜癮。
5.一統(tǒng)三國:為了增強(qiáng)玩家的榮譽(yù)感與成就感,避免毫無意義的循環(huán)戰(zhàn),游戲中推出了“三國一統(tǒng)的完結(jié)篇”,只要同一個(gè)國家占領(lǐng)十四個(gè)州一周以上,這個(gè)區(qū)就結(jié)束了。
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