《封印者》(Closers)是由韓國(guó)Naddic Games公司開(kāi)發(fā)的橫版動(dòng)作類(lèi)游戲,中國(guó)由世紀(jì)天成代理,于2016年7月26日不限號(hào)不刪檔測(cè)試,2016年9月30日公測(cè)。
本作以第二次次元戰(zhàn)爭(zhēng)為故事背景,講述世界各地的次元之門(mén)又開(kāi)始裂變,覺(jué)醒了次元力的超能力者——封印者,與次元種戰(zhàn)斗的故事。
《封印者》的開(kāi)發(fā)人員為《艾爾之光》前開(kāi)發(fā)人員!斗庥≌摺芬詣(dòng)漫風(fēng)為特色,在傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲的基礎(chǔ)上,植入了時(shí)尚的“二次元”基因。游戲采用全3D引擎開(kāi)發(fā),操作簡(jiǎn)單自由,動(dòng)作爽快華麗。精美的動(dòng)漫風(fēng)人設(shè)與豐富的劇情內(nèi)容,也讓本作吸引了許多ACG愛(ài)好者。
游戲背景
《封印者》的故事描述在數(shù)十年前,未知的異次元生命體跨越次元侵襲地球,通常的武器火力并無(wú)法與之對(duì)抗,而其所到之處皆毀滅為廢墟。但是當(dāng)入侵者開(kāi)啟次元之門(mén)時(shí),同時(shí)也有極少數(shù)的人類(lèi)因此覺(jué)醒,得到了能與怪物對(duì)抗的力量,在付出了極大犧牲的情況下在“第一次次元戰(zhàn)爭(zhēng)”中關(guān)閉了次元之門(mén),世人就以“封印者”來(lái)稱(chēng)呼這些超能力者,大戰(zhàn)的幸存者編入了聯(lián)合國(guó)底下的機(jī)構(gòu)“UNION”,為防止第二次次元戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā),玩家將扮演韓國(guó)首爾城市中的UNION所屬特殊小隊(duì)BLACK LAMBS(黑綿羊)中的隊(duì)員進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲特色
多樣的副本玩法
《封印者》除普通副本和AOS模式外,還提供了守護(hù)NPC及保衛(wèi)指
定地區(qū)等內(nèi)容豐富的階段性PVE副本“緊急防御戰(zhàn)”。該副本按等級(jí)進(jìn)行,不同等級(jí)階段的玩家會(huì)接到不同的任務(wù)。此外,該游戲還會(huì)提供迷宮模式,大型Boss戰(zhàn)和逃脫模式等豐富游戲內(nèi)容。
強(qiáng)化的故事情節(jié)
《封印者》與其他單純依靠副本的動(dòng)作RPG不同,該游戲更為注重故事情節(jié)的發(fā)展。本次測(cè)試暫時(shí)開(kāi)放了5名角色,每個(gè)角色的故事主線皆不相同,即使任務(wù)需要在相同的副本內(nèi)完成,任務(wù)NPC及內(nèi)容也不同。而團(tuán)隊(duì)副本的內(nèi)容也會(huì)根據(jù)組員角色的不同而改變。此外,測(cè)試還增加了大量NPC對(duì)白,并且全部采用語(yǔ)音方式進(jìn)行。
精密快速的動(dòng)作感
《封印者》一直提倡80幀以上的精密動(dòng)作感這一概念,希望能給玩家
帶來(lái)一個(gè)精密而又不生硬的戰(zhàn)斗打擊感。
在游戲中玩家只需要操作小鍵盤(pán)上下左右及ZXC以前數(shù)字鍵即可玩轉(zhuǎn)游戲,即使是動(dòng)作游戲初心者也一樣可以很快的上手。不僅如此玩家們通過(guò)這些快捷鍵即可組合出華麗的連招出來(lái)。
在游戲中當(dāng)怪物被擊飛到空中后,將會(huì)有多種連招可以對(duì)其使用。游戲中隨著角色與周?chē)矬w的變化可以連出多種攻擊模式,這些就需要玩家到游戲中去體驗(yàn)啦。
超自由裝備系統(tǒng)
在一般游戲中角色的裝備都是利用部位來(lái)限制可裝備的道具,可是在《封印者》當(dāng)中有所不同。玩家們可以根據(jù)自己的喜好重復(fù)的裝備相同的裝備。通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)玩家們可以根據(jù)自己的喜好對(duì)屬性進(jìn)行終極強(qiáng)化。