紅色警戒2中日戰(zhàn)爭游戲是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲!都t色警戒2中日戰(zhàn)爭》是由玩家改良而成一部作品,基于經(jīng)典的紅警玩法,通過增添紅警任務(wù)系統(tǒng)來改編游戲版本,這次《紅色警戒2中日戰(zhàn)爭》可以讓玩家看到:中國釣魚島,琉球群島,五島列島,東京市,北海道等多種任務(wù)背景,讓你切身體驗(yàn)到愛國情懷。戰(zhàn)爭是臺智能機(jī)器,一旦開動它,就不會停下來,任何一次戰(zhàn)爭都會有大量的人生和財(cái)產(chǎn)損失,從
某種意義上說,真正的戰(zhàn)爭是沒有贏家的……
1、構(gòu)思這個(gè)任務(wù)是因?yàn)槲艺J(rèn)為中日之間始終會有一戰(zhàn),而且這戰(zhàn)爭來的時(shí)間會很近;第二是網(wǎng)絡(luò)上下反日情緒高漲,我想讓玩家通過游戲增強(qiáng)一下凝聚力和愛國精神。
2、日本人我是接觸和了解過,以前在車間曾經(jīng)同事,一起工作的還有德國人,給我的感覺這兩個(gè)民族都屬于非?膳拢麄兊恼J(rèn)真和團(tuán)結(jié)遠(yuǎn)非我們可比的,所以我對他們進(jìn)年的動向非常留心和注意。
3、這個(gè)任務(wù)都比較難過關(guān),因?yàn)槲艺J(rèn)為和日本人作戰(zhàn)將是非常困難的,我們和他們戰(zhàn)斗需要時(shí)間和策略,而且戰(zhàn)爭的進(jìn)程遠(yuǎn)非我們能夠控制的,盡管我們一定能夠獲勝,但是每次勝利都是比較艱難的。游戲目標(biāo)設(shè)置一般都是摧毀敵人所有建筑,因?yàn)閷θ毡救硕,我們不能給任何機(jī)會,否則我們會后悔。
4、整個(gè)游戲地圖基本是用實(shí)際地形圖做的,所以
海戰(zhàn)地圖占大部分,沒有藍(lán)水海軍和制海權(quán),我們將很難取勝。另外通過游戲也讓玩家對日本地理位置和地形有個(gè)初步了解。
5、若干年以來,我們一直埋頭搞經(jīng)濟(jì)建設(shè),因?yàn)槲覀兠靼,沒有足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力是無法保障國家安全的,所以我們可以對南斯拉夫大使館事件、南海撞機(jī)事件、以及日本蓄意的挑畔采取低調(diào)處理,從而為我們的發(fā)展和準(zhǔn)備創(chuàng)造時(shí)間,但這也造就了今天日本的囂張氣焰,同時(shí)也引發(fā)了這次戰(zhàn)爭(盡管它是必然的,是由日本人性格決定的,而且是無法回避)……
6、經(jīng)過數(shù)十年的養(yǎng)精蓄銳,今天,我們也該亮劍出鞘了;我們所有的準(zhǔn)備也都是為了今天的反擊,盡管我們反對戰(zhàn)爭,但是我們不回避戰(zhàn)爭,既然亮劍,那么,我們每次出擊都是致命的……
7、我們已經(jīng)今非昔比,所以每個(gè)任務(wù)都有間諜衛(wèi)星、雷達(dá)、心靈控制探測儀為標(biāo)準(zhǔn)配置。