榴蓮VR是一款功能強(qiáng)大的vr播放器,只要帶上vr眼鏡,用戶就可觀看各種類型全景視頻,效果極其逼真,能夠給用戶一種身臨其境的奇妙感!
榴蓮VR是一款實用的vr播放器,用戶在這里可以隨意的觀看各全景視頻,相當(dāng)?shù)谋普,讓人身臨其境,趕快來試試吧!
榴蓮VR為第一視頻集團(tuán)旗下一款集VR全景視頻、3D影片、VR美女、VR娛樂、VR演唱會、VR直播、vr游戲、VR直播為一體的綜合性VR體驗平臺。
榴蓮VR說明:
【VR眼鏡全面兼容】
全新VR播放器觀看體驗更帶勁兒,完美支持靈鏡VR、暴風(fēng)魔鏡、VRBOX、小宅、cardboard、gearvr、千幻魔鏡等主流VR設(shè)備。
【4k超清極速播放】
全景VR播放器,升級4K智能解碼,在線影片極速觀看,視頻流暢與超清畫質(zhì)兼?zhèn)。支持單雙屏、陀螺儀任意切換播放。目擊點選擇功能完美釋放雙手。
【各色美女 花樣主題 私密互動】
顛覆傳統(tǒng)秀場直播,3D還原各色真實美女,每晚主播花式表演,零距離與你私密獨處,近身交互。網(wǎng)紅、美女、模特轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR平臺,隨時隨地直播live show,激情內(nèi)容令人心潮澎湃,小鹿亂撞擠爆房間!
【海量VR內(nèi)容精致分類】
熱映大片、夏娃誘惑、環(huán)游世界、驚險刺激、新番動漫等內(nèi)容海量聚合,精致分類。國內(nèi)外最全虛擬現(xiàn)實內(nèi)容資源庫,3D /全景內(nèi)容一站式體驗。
好特小知識:VR介紹
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機(jī)生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機(jī)來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。下面對這些技術(shù)分別加以說明。實時三維計算機(jī)圖形相比較而言,利用計算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關(guān)鍵是實時。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時對圖像質(zhì)量的要求也很高,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問題就變得相當(dāng)困難。
人看周圍的世界時,由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來,就形成了一個關(guān)于周圍世界的整體景象,這個景象中包括了距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然,距離信息也可以通過其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環(huán)境中,每個物體相對于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個位置與姿態(tài),而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來確定的。跟蹤頭部運動的虛擬現(xiàn)實頭套:在傳統(tǒng)的計算機(jī)圖形技術(shù)中,視場的改變是通過鼠標(biāo)或鍵盤來實現(xiàn)的,用戶的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,用戶的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來,感覺更逼真。另一個優(yōu)點是,用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認(rèn)識環(huán)境,而且可以通過頭部的運動去觀察環(huán)境。在用戶與計算機(jī)的交互中,鍵盤和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對于三維空間來說,它們都不太適合。在三維空間中因為有六個自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運動映射成三維空間的任意運動,F(xiàn)在,已經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個自由度,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣。
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