3、忍者全員混戰(zhàn)比拼高手達(dá)人。
火戰(zhàn)融合動(dòng)漫與刀塔元素 ,玩家有兩名隊(duì)友,三名對(duì)手,都是系統(tǒng)隨機(jī)選定的,玩家需要打敗對(duì)手并且破壞三座塔最終獲取勝利,勝利可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。新更新了羈絆模式,每個(gè)游戲人物需贏五局(last版本中聯(lián)網(wǎng)即可)方可加入羈絆模式,羈絆模式中玩家可自行選擇已加入羈絆模式的游戲人物作為自己的隊(duì)友,但不能選擇對(duì)手。根據(jù)原著的特點(diǎn)與技能,游戲中每位人物各有一個(gè)普通攻擊、3個(gè)技能和2個(gè)奧義,普通攻擊沒(méi)有冷卻時(shí)間,3個(gè)小技能有加速、加血、攻擊技能不等,技能冷卻時(shí)間也不同,傷害不高。其中奧義是需要花費(fèi)金幣才能開啟,而且花費(fèi)數(shù)量巨大,當(dāng)然威力也是巨大的,且部分人物奧義可變身。在打斗過(guò)程中,兩放都會(huì)派出小兵,消滅小兵可獲得金幣。同時(shí)擊殺英雄人物會(huì)獲得較多金幣,這些金幣可用與購(gòu)買屏幕左方的食物從而恢復(fù)血量。游戲結(jié)束時(shí)會(huì)有結(jié)算,根據(jù)場(chǎng)上表現(xiàn)給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
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