1、探索,這是《奇妙探險(xiǎn)》的第一個(gè)主題。在游戲中我們將在隨機(jī)生成的蠻荒之地中尋找失落的神廟(或者是陵墓、神像、廢墟、自然奇景之類,不過作品目前處于搶先體驗(yàn)的Alpha版狀態(tài),因此現(xiàn)在清一色的都是金字塔),同時(shí)在盡可能多取得寶物的情況下、盡快完成探險(xiǎn)目標(biāo)。
2、死亡,這是《奇妙探險(xiǎn)》的第二個(gè)主題。因?yàn)樘诫U(xiǎn)雖然浪漫,可歸根究底,探險(xiǎn)探險(xiǎn),這項(xiàng)事業(yè)的核心還是要落實(shí)到這個(gè)“險(xiǎn)”字上,那些真正在人類探險(xiǎn)史上留下過光輝足跡的人們都曾經(jīng)多次與死神擦肩而過,甚至直接不幸的在冒險(xiǎn)中與其撞了個(gè)滿懷。在我們進(jìn)一步討論具體細(xì)節(jié)前咱們不妨先給《奇妙探險(xiǎn)》貼個(gè)標(biāo)簽,那就是roguelike。
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