《巫師之昆特牌國服》是游戲商蓋婭互娛旗下的一款免費在線策略卡牌游戲,《巫師之昆特牌》 是由來自波蘭的制作團(tuán)隊CD PROJEKT RED 打造的免費在線卡牌游戲,其設(shè)定源自《巫師》系列小說。游戲強調(diào)兵不厭詐、臨場決策和精心布局的創(chuàng)新玩法,已經(jīng)吸引了全球眾多狂熱玩家。《巫師之昆特牌》中文版由蓋婭互娛代理。
目前昆特牌中有300多張不同種類的卡牌,這個數(shù)量也在不斷的增加。
按照卡牌類型分為:單位、事件、領(lǐng)袖三種
按照套牌構(gòu)筑限制條件分為:銅色牌、銀色牌、金色牌和領(lǐng)袖牌四種
按照稀有度分為:普通、優(yōu)秀、史詩和傳奇四種
按照勢力分為:中立卡牌和五個勢力卡牌當(dāng)然,昆特牌還擁有史上最強的閃卡制作工藝,未來每一張卡都會獲得閃卡版,閃卡的合成費用是普通卡的2倍。
以上這些分類的關(guān)系為:卡牌的邊框顏色,即金銀銅,與卡牌的強度有關(guān),所以每套牌會限制銀牌和金牌的攜帶數(shù)量;卡牌稀有度(傳奇、史詩、稀有)決定了獲得它的難易程度以及合成費用;而卡牌類型決定了它們的使用方法。
目前卡牌顏色與稀有度的關(guān)系為:領(lǐng)袖牌全都是史詩級稀有度金色牌只有史詩和傳奇兩種稀有度銀色牌只有稀有、史詩和傳奇三種稀有度銅色牌只有普通和稀有兩種稀有度
領(lǐng)袖牌
目前昆特牌中有5大勢力,每個勢力擁有3個領(lǐng)袖。每位領(lǐng)袖都有其獨特的技能,若你使用自己的領(lǐng)袖牌,相當(dāng)于打出一張牌。每場游戲只能發(fā)動一次領(lǐng)袖技能。配合不同的領(lǐng)袖,同一勢力也能打出不同的風(fēng)格。
單位牌
其他游戲里可以稱呼為隨從、生物、怪獸等,單位牌上的戰(zhàn)力直接影響雙方的總戰(zhàn)力點數(shù)。一個單位的戰(zhàn)力會隨著場面變化和不同卡牌之間的相互作用而發(fā)生變化,當(dāng)一個單位的戰(zhàn)力值成為0或以下,則該單位離開戰(zhàn)場進(jìn)入墓地。單位進(jìn)入戰(zhàn)場時要根據(jù)它本身的位置限定來放入,位置分近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和攻城還有多功能型四種。
事件牌
昆特牌把所有非單位非領(lǐng)袖的牌都稱為事件牌,這些牌在其他游戲里可以分為法術(shù)、結(jié)界、陷阱等等更加詳細(xì)的分類,而昆特牌只分一類,所以你要讀清牌面來區(qū)分是一次性效果還是持續(xù)效果。
天氣牌
天氣牌沒有戰(zhàn)力,也沒有站位。
陷阱牌
陷阱牌跟普通單位牌沒有明顯區(qū)別,只不過只有觸發(fā)后才會產(chǎn)生作用。
套牌構(gòu)筑
首先需要進(jìn)入卡牌構(gòu)筑界面,然后選擇一個勢力再選擇一個領(lǐng)袖現(xiàn)在你可以選擇將哪些卡牌放入你的套牌里面。構(gòu)筑規(guī)則:
套昆特牌由最少25最多40張牌組成,其中銅色牌中同名牌可以放3張;銀色牌最多放6張且同名牌只能放1張;金色牌只能放4張,同名牌只能放1張。
1、不僅有PVP的對戰(zhàn)模式,也將包含單人戰(zhàn)役模式。
2、每張卡牌都是精心設(shè)計制作而成。
3、極富策略性和戰(zhàn)術(shù)玩法的卡牌內(nèi)容。
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