一直以來都對rpg游戲情有獨鐘,喜歡去經(jīng)歷、感受游戲中主人公豐富多彩的人生,為之所感動。而仙劍四無疑是國產(chǎn)RPG中的佼佼者。 以上這些就是對仙劍四的感受了,玩完一款好游戲后的心情是復(fù)雜、矛盾的,因為玩完后就代表著又要進(jìn)入新一輪漫長的等待,等待仙劍下一個作品的問世。最近也知道了上海軟星解散的消息,不知道仙劍還能不能有后續(xù)了。但我還是期待著,期待著再一次被這樣的巨作所震撼、感動!
仙劍奇?zhèn)b傳4劇情:
天地處于“混沌”狀態(tài),有“盤古”生于其間。盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態(tài)不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。盤古死后,其精、氣、神分化成為伏羲、神農(nóng)、女媧三位大神(也被稱為三皇)。原本蘊藏在盤古身體內(nèi)的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風(fēng)、土“五靈”,散于天地之間。而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,并與天界清氣所鐘之地連接,因清濁交匯而生“神樹”,成為天界生命之源。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創(chuàng)造生靈。伏羲以神樹吸收神界清氣所結(jié)的果實為軀體,注入自己強大的精力,創(chuàng)造出“神”。由于神樹果實來源稀少,因此神的數(shù)量極少,但靈力強大。神不耐大地濁氣,因此居于天,形成“神界”。神雖然有男女之分,但交合繁衍后神本體會失去靈力逐漸死亡,并不能增加神的數(shù)量,因此被嚴(yán)禁交合繁衍。神農(nóng)以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創(chuàng)造出“獸”(包括走獸昆蟲)。因神農(nóng)注重數(shù)量和能力,因此獸的種類、數(shù)量很多,且能力多樣,但是心智沒有開發(fā)。
女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點化,依自己模樣塑造,造出“人”。人體態(tài)優(yōu)美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領(lǐng)悟力極強。神居于天,人、獸居于地,另有“鬼界”作為人、獸等生靈的輪回中轉(zhuǎn)之所。數(shù)萬年來相安無事。后因人、獸過度繁衍,時有沖突。三皇之一的神農(nóng)在人間暴斃,一說因嘗百草中毒而死,另說是因為他與獸 交合繁育后代而死。
不久,獸類中出現(xiàn)了一個具有極高智慧的統(tǒng)御者蚩尤。蚩尤率領(lǐng)獸族向人類開戰(zhàn),意圖獨占大地。人類取得神族援手,在神將軒轅氏的指揮下?lián)魯◎坑却筌。蚩尤拼盡余力,打開異界通道,將殘部送達(dá)異界。蚩尤殘部在異界逐漸修煉成魔,“魔界”也逐漸形成。而蚩尤所打開的通道,后世稱之為“神魔之井”。神魔之井是連通神魔兩界的唯一通道,神魔兩方在里面設(shè)有重重障礙,并派重兵防守,嚴(yán)禁兩界生靈通過。
神界之主伏羲自封“天帝”,迫使人類向神族稱藩。數(shù)萬年后,人類爆發(fā)起義,天帝遣諸兇星、惡神前去毀滅大地,大部分人類遭到屠殺,女媧率領(lǐng)人類對抗神界,補天地,阻洪水,挽救了殘存人類的命運。神人交戰(zhàn)之后,伏羲下令封閉天界之門,女媧也付出了慘痛的代價,墮入了凡間,生下特殊的種族女媧族,不久力竭而死。[2-魔界的蚩尤則自封為“魔尊”對抗神界。獸類中偶有經(jīng)過修煉,激發(fā)出自身繼承的神農(nóng)力量,成為具有特殊能力的“妖”,而人類經(jīng)過修煉也能激發(fā)出自身繼承的女媧靈力,修成為“仙”。妖和仙的形成除了和天賦以及修煉有關(guān)外,還和地氣有關(guān)。因此天上便有了“仙界”,人間也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盤古之心所在的“蜀山仙劍派”以及天上仙界下方的“昆侖瓊?cè)A派”。
相對應(yīng)的,雖然看起來妖類都單獨行動,但群妖聚居的妖界也是確實存在的,妖界之所在,乃是一處比蜀山更靠近盤古之心的處所,謂之“里蜀山”。除此之外,人間也分布著大大小小的妖類聚居之所,例如幻瞑界,但規(guī)模都不可和里蜀山同日而語。
仙劍奇?zhèn)b傳4特色:
【游戲劇情】
從小居住在黃山青鸞峰上、從未下山過的少年云天河,某日遇到一名闖上山來尋找劍仙的少女韓菱紗。兩人誤打誤撞之下闖入云天河父母的神秘墓室,并在無意間令墓室崩塌。
因為害怕父親的鬼魂前來找自己算帳,又想探查已故父母的過往,再加上對世外生活的好奇,云天河跟隨韓菱紗下山,踏上尋覓父母過往、求仙問道之路。
機緣巧合之下,云天河、韓菱紗結(jié)識了壽陽城的縣令千金柳夢璃,后來與昆侖瓊?cè)A派弟子慕容紫英結(jié)為好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河漸漸知曉了一件陳年舊事,并由此 引出了重重疑云。
云天青為何隱居青鸞峰?云天青為何無故身死?云天青的墓室中為何會有一神秘玉石?
云天青留給天河的玉石為何能打開瓊?cè)A派禁地的大門。
玄霄為何被冰封在禁地。
云天河的父親似乎是一位用劍高手,卻為何從不向云天河傳授高深的武學(xué)。
夙玉、玄霄、夙瑤和云天青的恩怨情仇。
瓊?cè)A派為修仙不惜一切代價,雙劍劍柱的秘密?
隨著那掩埋在歲月風(fēng)沙之下的沉重往事日漸清晰,重重謎團(tuán)終將完全解開,而迷途的終點,卻又是另一場災(zāi)難與情劫。
仙劍奇?zhèn)b傳4說明:
關(guān)于游戲性
拋開人物和劇情,先來說說仙劍四的游戲系統(tǒng)。總體的感受是:與前作相比,仙四替玩家考慮得更周到,更為人性化。為什么這么說呢?原因主要有四:
一、游戲中五靈仙術(shù)的學(xué)習(xí)可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戲過程中畫面可切出,這方便了看攻略或是做其他的事情。(玩過仙劍三的一定還記得三中的迷宮是多么難走吧,游戲中不能切出去看攻略或是地圖,非退出游戲不可,或是把地圖畫在紙上,大家說玩?zhèn)游戲容易嘛。
三、游戲中的迷宮難度有所下降,另外打怪升級、與BOSS決戰(zhàn)的尺度把握得非常好,你不必專門的練級也可以輕松通關(guān),這樣玩家可以把更多的時間精力放在劇情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宮中存盤),土靈珠(可回到迷宮入口)等道具,這些道具非常人性化,為玩家考慮得十分周到。
關(guān)于游戲畫面
從仙二的2D到仙三的3D,從仙三外的Q版,到仙四的寫實。仙劍在不斷的發(fā)展、進(jìn)步。而仙劍四與前作相比人物更具表現(xiàn)力(仙三中的人都是沒鼻子嘴的,呵呵),畫面場景更加唯美,給人的感覺更真實。記得當(dāng)時玩軒轅劍五時就給我?guī)砹瞬恍〉恼鸷,心想國產(chǎn)游戲也可以做到如此的畫面啊,而仙劍四則更勝一籌,畫面美到每個場景都想截圖作桌面的地步。
關(guān)于游戲音樂
仙劍中的音樂都是那么的美,個人認(rèn)為都是經(jīng)典之作。最喜歡仙劍一中《蝶戀》的悲涼凄美,仙三主題曲《御劍江湖》的氣勢磅礴,以及仙四主題曲《回夢游仙》悠揚婉轉(zhuǎn)。
仙四游戲中的音樂感覺都是那么的好,各個場景都有與之相應(yīng)的音樂配合。值得一提的是玩到游戲中琴姬那段劇情時還出現(xiàn)了真人真唱的音樂,這還是我在游戲中第一次聽到。當(dāng)時的感覺太好了,歌曲與游戲畫面、對白配合得巧到好處,聲音與光影的結(jié)合完美無瑕。仿佛是在欣賞一部電影,而這次電影的主角則變成了自己。
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