想玩少年江湖志的朋友還在為邀請(qǐng)碼而發(fā)愁嗎?今天小編就為廣大朋友帶來幾款邀請(qǐng)碼。
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《少年江湖志》是一款經(jīng)典國風(fēng)武俠題材的RPG手游,游戲真實(shí)還原武術(shù)動(dòng)作,輕功走位等,完美呈現(xiàn)了東方武學(xué)戰(zhàn)斗和恢弘藝術(shù)場(chǎng)景,讓玩家在手機(jī)方寸之地大施拳腳,成就一番武術(shù)傳奇。
1.熱血的江湖,四人協(xié)力試煉挑戰(zhàn);百人同屏戰(zhàn)神雕!
2.奇經(jīng)八脈開啟江湖之門,秘籍寶典讀遍天下武學(xué)!
3.獨(dú)特的江湖,讓您用武功策略搭配決戰(zhàn)紫禁之巔;
#說下前期
首充必須的加快前期進(jìn)度,一步后步步落后是手游規(guī)則,成長基金月卡必須的要玩下去的不沖點(diǎn)意思意思怎么好意思玩。
最好是每種類型的俠客都練一個(gè)
每天買體力買滿剩下后面幾個(gè)300的買不起就算了我說的比較極致
#前期主力經(jīng)脈能點(diǎn)就點(diǎn)
#俠客攻擊能力就看攻擊力和內(nèi)力,內(nèi)力對(duì)技 能加成高
#裝備弄滿
#技能點(diǎn)滿(為什么不能一鍵加技能)
#裝備優(yōu)先給專屬
#尋寶比較坑
#裝備比較難得哎真的難得(所以有看裝備上 俠客一說)
#萬能碎片都留給傳說以上的。
#保值的東西
最保值是寶石和武學(xué),裝備次之(因?yàn)檠b備 專屬你換俠客裝備就不是最優(yōu)化了)
各俠客之間的配合還不是很明顯還在研究
#武學(xué)搭配也要慢慢配。
現(xiàn)在有一點(diǎn)思路就是輸出型俠客配合輔助類 俠客,而輸出型俠客帶短時(shí)間無敵武學(xué)和加 強(qiáng)治療武學(xué),輔助類俠客偏生存向的。比較 牛,土豪可以朱雀阿,雀阿,阿……什么的。
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