《七日殺》(7 days to die)是由The Fun Pimps Entertainment研發(fā)的一款第一人稱的射擊游戲,游戲發(fā)行于2013年年末,這可算是最早火起來(lái)的僵尸題材的生存游戲之一了。
游戲的背景建立在第三次世界大戰(zhàn)后的近未來(lái),一片荒蕪的地球表面出現(xiàn)了無(wú)數(shù)的僵尸。玩家作為幸存者將以第一視角在開(kāi)放世界中進(jìn)行探索和收集,提升技能等級(jí)和武器品質(zhì),并通過(guò)挖洞建造自己的基地抵御僵尸的侵襲,因此游戲又被戲稱為“七日挖”。游戲支持單機(jī)和聯(lián)機(jī),pvp模式下玩家不僅需要警惕隨時(shí)襲來(lái)的僵尸,更要戒備來(lái)自其他玩家的黑槍。
1.各種地形。有沙漠、沼澤、草原、輻射地帶、燃燒的森林。超級(jí)多。
2.生存。目前只有饑渴健康和耐力,將來(lái)會(huì)有更多。
3.搜尋食物。不僅可以去建筑里搜刮,還可以打獵,我還發(fā)現(xiàn)過(guò)土豆種子,說(shuō)不定可以種菜。
4.白與黑。白天僵尸還是慢吞吞只會(huì)烏龜爬,但到了月光下,它們會(huì)強(qiáng)化,暴走,速度、血、攻擊力大幅提升,為生存提供了挑戰(zhàn),必須搭建自己的庇護(hù)所,否則可只能死無(wú)葬生之地了~~~
玩家每一次進(jìn)入游戲[2] 都能看到完全不同的風(fēng)景,完全隨機(jī)生成的世界保證了游戲的豐富可玩性,在搜尋食物等生存物品的同時(shí)小心四處出沒(méi)的僵尸。整個(gè)游戲中到處都可能有著各種物品,所以探索也是游戲的一個(gè)主題,玩家面對(duì)單個(gè)僵尸時(shí),徒手也能無(wú)壓力戰(zhàn)斗,尋找食物生存才是游戲的關(guān)鍵。
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