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《帝國時代3中文安裝包》是一款由Ensemble Studios開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲,它向玩家展示了不同民族風(fēng)格迥異的經(jīng)濟(jì)體制和作戰(zhàn)方式。《帝國時代3》的原版游戲從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸開始進(jìn)入游戲,到美國內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)與中國洋務(wù)運(yùn)動之前,也就是1850年結(jié)束。
卡片
該作中最大的創(chuàng)新之處就在于加入了主城卡片支援系統(tǒng)和貿(mào)易站。主城系統(tǒng)就是運(yùn)用卡片進(jìn)行額外支援的一個系統(tǒng),玩家可以通過戰(zhàn)斗和采集資源等各種方式生產(chǎn)經(jīng)驗值,達(dá)到一定值后就可以得到一次卡片支援的機(jī)會。
探索
作為帝國時代系列的第三部,帝國時代3將目光放在了從1500到1850年這段時間,也就是“帝王時代”到“工業(yè)革命”之間。哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當(dāng)然,完成這個過程的是歐洲殖民者帶來的宗教、火器與殺戮。玩家的目標(biāo)是率領(lǐng)歐洲八股殖民勢力中的一個,從美洲登陸,征服美洲。作為神秘大陸的殖民者,玩家的任務(wù)是率領(lǐng)自己的軍隊去探索。除常規(guī)的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。在選擇民族之后,玩家將以殖民地為大本營向任何蘊(yùn)藏財富的土地擴(kuò)張,所有的戰(zhàn)斗都是直觀的。這個模式下的內(nèi)政并不復(fù)雜,游戲加入了“主城”(家鄉(xiāng)城市)概念,“主城”就是宗主國的首都,玩家可以利用它來研發(fā)新的科技,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后都會獲得從宗主國運(yùn)送來的補(bǔ)給品,前提是戰(zhàn)斗的勝利。根據(jù)玩家的資源搜集、殺敵、領(lǐng)土擴(kuò)張情況,玩家會獲得一定的經(jīng)驗值,屆時“主城”可以自我升級,升級后的“主城”能夠提供更高等級的研發(fā)項目。征服模式下的“主城”最多可以升到131級。
戰(zhàn)火
《帝國時代3》強(qiáng)調(diào)陣型的運(yùn)用,戰(zhàn)場從混亂的散兵隊列變成了數(shù)支方陣之間的較量,玩家依然可以用混編的老辦法來戰(zhàn)斗,但這樣所帶來的結(jié)果是致命的。兵種特性的互補(bǔ)是帝國時代3所倡導(dǎo)的全新游戲方式。新引擎能夠?qū)崿F(xiàn)坡面的真實物理作用,玩家可以利用坡面躲避對方直射火炮的覆蓋,或者隱藏自己,炮兵也可以利用地形發(fā)揮更大的優(yōu)勢。在以往作品中,炮兵更多是在攻城戰(zhàn)中使用,野戰(zhàn)中它所殺死敵人往往比誤傷的自己人多不了多少,本作中的炮兵的射程很遠(yuǎn),并且不會出現(xiàn)誤傷情況。游戲?qū)Σ倏赜辛撕芏喔倪M(jìn)。當(dāng)選中一個部隊時,屏幕右下方會出現(xiàn)該部隊的幾種作戰(zhàn)模式(近戰(zhàn)肉搏,交叉掩護(hù),崗哨守衛(wèi),遠(yuǎn)距攻擊等),便于玩家對于多兵種的指揮和調(diào)度。“主城”概念在對戰(zhàn)模式中依然存在,本作取消了伐木廠、采礦廠等常規(guī)RTS游戲中的必備生產(chǎn)元素,取而代之的是一個主城界面,科技的研發(fā)、升級都是在其中完成的,這限制了兵海戰(zhàn)術(shù)的使用。也正是因為這個原因,高等級的“主城”并非會讓勝利的天平朝玩家傾斜,玩家對兵種的調(diào)度才是決定性因素。2023-07-031348
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