《銀魂之刃手游》是一款2D橫版魔幻格斗冒險游戲,回歸經(jīng)典橫版格斗游戲特色,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,豐富而具有使命感的劇情結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與當(dāng)前主流網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個角色擁有8個道具裝備位置,以及十多個能提高角色戰(zhàn)斗能力的培養(yǎng)系統(tǒng),在游戲中可以允許最多4名玩家同時進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PVP戰(zhàn)斗。
裝備的養(yǎng)成包含四個部分:升級、突破、淬煉、覺醒。
1、升級:提升裝備的等級(例如Lv1-Lv200),獲得等級屬性加成。
①裝備有1-200等多個等級;
②裝備等級影響裝備的等級基礎(chǔ)屬性;
③裝備等級受裝備品階影響;
2、突破:提升裝備的品階(白、綠、藍...),改變裝備名稱后綴和名稱顏色,獲得品階屬性加成。
消耗突破材料,來完成對裝備的突破,提升裝備品質(zhì),裝備有白、綠、藍、藍+1、藍+2等多個品階,品階影響裝備的外觀、屬性和等級上限。
3、淬煉:提升裝備的淬煉星級(1星—16星),增加裝備星星數(shù),獲得淬煉屬性加成。
點擊淬煉按鈕后進行判定:
1)如果裝備的淬煉星級已滿,彈出提示:裝備已經(jīng)淬煉到最高級
2)如果該材料擁有數(shù)量少于所選數(shù)量,彈出該材料的獲得途徑界面
3)如果所需金幣不足,彈出金幣獲得途徑界面
4)如果所選材料和數(shù)量滿足,則根據(jù)已選材料和數(shù)量和成功率判定淬煉結(jié)果
A. 失敗?鄢x材料對應(yīng)數(shù)量,彈出系統(tǒng)提示:淬煉失敗。
B. 成功?鄢x材料對應(yīng)數(shù)量,淬煉進度+1,屏幕中央播放一個“淬煉成功”的提示特效。
4、覺醒:改變裝備前綴名字,普通裝備獲得百分比屬性加成,特飾可激活技能
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