民兵、劍士、槍兵、箭手、重甲、英雄,招募村莊中的有生力量共同抵御僵尸入侵!
1、農夫:每召喚一個需要消耗5點的領導力,攻擊范圍小,攻擊力后期較大,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(必須升級,后期就選他,適宜群體攻擊)
2、持劍武士:每召喚一個需要消耗10點的領導力,攻擊范圍小,攻擊力小,血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
3、長矛兵:每召喚一個需要消耗15點的領導力,攻擊范圍較小,攻擊力較小,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
4、弓箭手:每召喚一個需要消耗10點的領導力,攻擊范圍大,攻擊力小,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
5、裝甲武士:每召喚一個需要消耗30點的領導力,攻擊范圍小,攻擊力一般,血量多,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好升級)
6、侶僧:每召喚一個需要消耗40點的領導力,主要幫助英雄及士兵回血,血量少,每升一級可增加血量和回血量(升級需要綠寶石)。
7、織田信長:每召喚一個需要消耗55點的領導力(領導力需要到二級方可召喚),攻擊范圍小,攻擊力較大,血量超多,每升一級可增加血量和攻擊力(升級需要綠寶石)。
8、長矛騎兵:每召喚一個需要消耗45點的領導力,攻擊范圍大,攻擊超高(同等級下大概是信長的2.2-2.5倍),血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好決定)。
9、冰凍弓箭手:每召喚一個需要消耗20點的領導力,攻擊范圍大,攻擊一般,血量少,附帶冰凍效果,每升一級可增加血量和攻擊力(建議升到需要使用綠鉆石升級的時候)。
10、刺客:每召喚一個需要消耗5點的領導力,攻擊范圍大,攻擊力一般,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力。(看愛好升級)。
11、鑄劍師:每召喚一個需要消耗10點的領導力,沒有攻擊力,但可以大幅增加民兵的攻擊力與攻擊范圍。血量極少。
12.武田信玄:每召喚一個需要消耗65領導力,攻擊力高的無法用詞語形容,攻擊范圍一般,血量較高,升級需要綠寶石。 (看愛好升級)。
13.塑槍師:每召喚一個需要消耗10點領導力,沒有功擊力,但可大幅增加弓箭手功擊力和功擊范圍,血量極少。
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323