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《文明Online:起源》是一款具有深度策略與戰(zhàn)爭代入感的4X(4X:探索、擴張、經(jīng)營、征服)手游。在游戲中,玩家擁有華夏、波斯、埃及、希臘4大文明可供選擇,玩家將作為領(lǐng)袖,親歷小部落逐漸發(fā)展成為龐大帝國的完整過程,甚至是改寫或統(tǒng)一整個歐亞版圖!
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文明間的大規(guī)模戰(zhàn)爭
征服是游戲中PVP的一個關(guān)鍵要素。可以預計在未來游戲中,玩家會花上大量的時間來進行殺戮活動。玩家的PVP可以是1V1的對抗,也可以是成百上千人規(guī)模的文明間的戰(zhàn)爭!段拿鱋nline》強調(diào)“創(chuàng)造世界”,玩家能通過創(chuàng)造出屬于自己的建筑和城市,來發(fā)展出屬于自己的文明。游戲中的一切幾乎都由玩家來創(chuàng)造。另外,不同的文明分布在世界的不同區(qū)域,每個文明都必須向外擴張自己的文明。不同文明間初始時都無法了解到對方的發(fā)展程度,直到他們相遇。
沙盒式玩法 開放型世界
以往的《文明》系列采用的是回合制的進行方式,玩家可以發(fā)展自己的文明來擊敗敵人。而《文明Online》則是一個沙盒玩法的開放型世界,玩家可以在游戲里建立從石器時代到太空時代期間的任意一種文明,或者扮演在帝國擴展過程中的角色。同時還可以研究、發(fā)展新的科技,建造城邦以及偉大的奇跡建筑,也能通過發(fā)動戰(zhàn)爭或通過間諜活動來擊敗其他玩家及其文明,從而自定義這個世界的發(fā)展方向。
更具真實性,玩家主導文明進步
這次,玩家不再是一種文明的主宰者,而是情境式競賽中的一個角色。你在MMO里的個人“追求”將會幫助實現(xiàn)你選擇的文明的整體目標,而終極目標就是打敗其他三種文明,爭奪最后的霸權(quán)。據(jù)官方介紹,這款最新的大型在線《文明Online》游戲不會變成深入復雜的PC端版本的精簡版,而是一款全然不同的游戲。其中具備了《文明》的各種元素并將其放入了MMO框架之中。
首款有結(jié)局的網(wǎng)游,首推賽制玩法
與其他MMO不同的是,《文明Online》有最終勝利的概念。勝利的條件是早已設(shè)定好的,因此作為領(lǐng)袖的你,目標很明確,帶領(lǐng)自己的文明走向最終勝利。勝利方式:包括:征服勝利、文化勝利以及科技勝利。
《文明Online》中的“賽季制”玩法類似LOL等MOBA游戲,分為一局一局,每局持續(xù)時間約為一周左右。在一周期間,你可以隨時退出,新玩家也能隨時加入,勝利的條件為消滅對方文明。賽季結(jié)束時,玩家所獲得的成就和卡片將保留到下個賽季,但人物等級、道具等全部清零。
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