所謂俠客是一款非常好玩的單機武俠題材rpg手游,在所謂俠客這款游戲當中,采用了獨特的水墨式游戲畫面風格,玩家將要置身于一個充滿紛爭的武俠世界當中,全新的故事劇情將會給你帶來新奇的武俠體驗,原創(chuàng)的故事內(nèi)容,別具特色的游戲玩法,讓你體驗到一個屬于自己的武俠世界!喜歡這款游戲的玩家趕緊來下載體驗吧!
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這是一款純單機RPG游戲,個人獨立開發(fā)完成,感謝大家的賞玩。
因為美術(shù),劇情,程序,策劃都是個人原創(chuàng),背景音樂是從音樂公司定制的,所以都是原創(chuàng)的。本身是物理學專業(yè)的,所以程序之類問題不大,且擅長奇門遁甲之類的,而美術(shù)方面就請大家多多包涵了。接下來我啰嗦下這個游戲的創(chuàng)作過程吧。
記得讀小學的時候,83版射雕熱播,感覺郭靖那武功太牛逼了。一下課,就模仿郭靖的招式模樣,給同學來一招降龍十八掌,哈哈哈哈,重傷了吧~~一路走來,金庸老爺子的武俠作品幾乎都看了,好幾部還看了很多遍,那股俠之大者的氣息,絕世武功的激情,令人難以忘懷。后來接觸古龍,感覺又是一個新天地,更注重情義,人物內(nèi)心的刻畫,小李飛刀問情,香帥瀟灑倜儻,深入人心。還有梁羽生,溫瑞安,臥龍生等等都是各有千秋,值得拜讀的。
不管以上任何一位大師的作品,都是有版權(quán)的(應該非常貴),所以我原創(chuàng)了劇情,這可花了好多時間,從中國通史下手,再細讀了春秋戰(zhàn)國史(這里的俠客故事很多),以及唐宋元明這幾代的書。因為大師們作品中的俠客,其實也是源于生活中的英雄,雖然有些武功是虛構(gòu)的,但那份俠義精神不變!就這樣不斷的積累小故事,創(chuàng)作于劇情中。
于是,整個游戲制作時間就拉長到半年左右,這還算快的。因為我之前就做過武俠游戲,整個游戲架構(gòu)很熟悉。之前因為各種原因只發(fā)布在App Store,現(xiàn)在會發(fā)布測試安卓蘋果雙版,因為有安卓玩家曾留言,不想玩別人玩剩下的,所以,我重新原創(chuàng)劇情,游戲架構(gòu)重新調(diào)整,以及加了一些新玩法,所以,這游戲是全新的,只是拖得有點晚了,很是抱歉。
至于為什么完全免費(下載免費,無內(nèi)購),當然不是我不愛賺錢,那是因為江湖是兇險的,充滿各種奇遇的,比如讓你偶然功力盡失,如果收費的話,你肯定要找我麻煩的,沒有金錢束縛,感覺很好~~嗯還有,我可能會加個視頻獎勵廣告,不會自動彈出,絕對不會煩到你。哦,最后,永久~指的是,只要大家喜歡,我有時間,會一直免費更新下去。
做游戲,就像是炒菜,精心烹飪,但是大家口味不一。而且我也不是什么知名大廚,肯定有很多缺點,放出測試版后,大家盡管批評。好了,在下先告辭了。
1、至尊神兵最強必殺,極限操控浮空搏殺;
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