《創(chuàng)想三國》是一款策略收集類卡牌游戲。以三國時期的故事為游戲背景,游戲以收集英雄、技能搭配為主要玩法,輔以核心的武將成長,即有卡牌游戲核心的玩法也結合了集換式卡牌游戲中收集搭配等元素,讓游戲更豐滿可玩性更高。
1.獨特的戰(zhàn)斗模式:消耗行動值,使用技能進行攻擊。相生相克的技能類型,策略性的釋放順序及行動值計算,都給戰(zhàn)斗增加了更多可玩性
2.武將&技能搭配:100多種武將,每名武將擁有自己獨特的主將技和副將技能,玩家可以任意搭配武將組合,使自己變得強大。
3.時間軸表現:從黃巾之亂到三分歸一,需要全服玩家一起打到某項成就解鎖事件,真正由玩家推動游戲進度。
4.國戰(zhàn):以國家為單位,三個國家間進行的國與國之間的戰(zhàn)斗。需要玩家間相互配合,輔以對應策略戰(zhàn)術。
5.實時PVP:玩家與玩家之間的對戰(zhàn),策略大于戰(zhàn)力,真正的智慧比拼。
6.弱化副本戰(zhàn)斗:去掉了常規(guī)的體力系統(tǒng),控制副本產出,用怪物的戰(zhàn)力控制副本的進度,玩家無需再糾結體力的浪費,無需每天重復無意義的戰(zhàn)斗,進入游戲就是體驗游戲的樂趣。
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