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世界之戰(zhàn)是一款硬核即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,玩家在游戲中建造基地、采集資源、生產(chǎn)單位,通過(guò)操作與合理的兵種搭配摧毀敵人全部建筑,從而獲得游戲勝利。全3D游戲畫(huà)面、多元化的玩法系統(tǒng)、豐富的劇情設(shè)計(jì),充滿策略的軍官組合和戰(zhàn)斗玩法、二戰(zhàn)著名軍官悉數(shù)登場(chǎng),強(qiáng)大的敵盟與你緊密互動(dòng);注重還原歷史,注重重現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng),注重顛覆創(chuàng)新,從而打造了一款自由度高、交互性強(qiáng)的沙盒SLG游戲。
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1、兵種
目前游戲完成了20多個(gè)兵種,每個(gè)兵種屬性、功能、占用人口都不一樣,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限定帶入兵種數(shù)量,需要考慮如何組合才能更全面。
2、建筑
建筑,建筑用于生產(chǎn)和升級(jí)兵種,建筑之間環(huán)環(huán)相扣,步步解鎖,所有建筑都需要手動(dòng)建造,建造優(yōu)先級(jí)和位置十分考究。
3、科技
科技分為不同的類(lèi)型,進(jìn)攻和防御,輔助上都能有極其不錯(cuò)的效果,科技需要解鎖升級(jí),并在游戲內(nèi)建造對(duì)應(yīng)的研究所,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限制帶入一種科技。
4、操控
操控是手機(jī)RTS最大的難點(diǎn)也是樂(lè)趣所在,實(shí)驗(yàn)幾十種方案后,目前的操作模式應(yīng)該能滿足你的需求。編隊(duì)多線操作、集火、受損單位撤退,這些常用操作都能很輕松完成。
5、戰(zhàn)略
玩家每次出生點(diǎn)都是隨機(jī)生成,地形、周?chē)Y源、盟友位置的變化,使得從戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí)開(kāi)始就需要思考本場(chǎng)策略,再加上地圖、建筑、兵種搭配的超高自由度,演變出無(wú)數(shù)戰(zhàn)術(shù)。
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