《王者榮耀體驗服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試煉之地優(yōu)先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進入《王者榮耀體驗服》需要專門的客戶端,并且QQ帳號或微信賬號擁有《王者榮耀體驗服》的資格才行!锻跽邩s耀體驗服》目前僅對安卓用戶開放。
王者榮耀體驗服是一款電子競技類的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲肯定是需要聯(lián)網(wǎng)的,玩法是大家很熟悉的LOL對抗玩法,可以進行3V3,一條路對決等等,整個游戲的東方元素較為濃厚,快來加入游戲推塔強殺吧!透過官方的最新消息迎來堪比體驗服的前瞻版,喜歡玩體驗服的玩家們不放來前瞻版看看,這里有不弱于體驗服的游戲內容等你來體驗!
游戲模擬英雄聯(lián)盟對抗,游戲中濃郁的東方元素、創(chuàng)新性3V3設定、1條路對決、10分鐘快意決勝負,再配以兩指即可玩轉的簡易操作。王者榮耀在保留部分傳統(tǒng)設定及核心玩法的同時,還做了很多貼近移動端的改動,王者榮耀體驗服等你來戰(zhàn)!
王者榮耀體驗服資格申請條件大改版!資格申請將以搶號方式進行,搶號的原則為先搶先得,所有資格被搶完后,活動即會停止。本次活動僅針對安卓手Q的用戶開放。
體驗服申請資格要求:
1、角色等級≥15級
2、角色在申請當日的前一周內至少有4天登錄過游戲
3、角色注冊時間超過2個月
陣營勢力搶號池:
盛世大唐:5000名額
稷下學院:10000名額
紛爭三國:15000名額
金帳汗國:15000名額
楚漢之地:5000名額
資格激活的方式:
1、體驗服資格申請將定期開放,開放時間會提前在官網(wǎng)及論壇等公告玩家,未開放期間無法申請。
2、請大家先在【申請資格】提交申請并確認自己屬于哪個勢力陣營,再根據(jù)提示前往【號碼池】對應陣營搶號。搶號實行先到先得的原則。搶號成功即代表您已經(jīng)獲得體驗服的資格,工作人員會盡快為大家集中開通資格,并在官網(wǎng)/體驗服論壇專區(qū)等公告說明,請大家保持關注!
3、號碼池一共包含:盛世大唐,稷下學院,紛爭三國,金帳汗國,楚漢之地5個陣營!期望大家在測試服能為您的陣營贏得一席之地。
修煉之地的福利:
通過參與體驗服活動,收集活動道具,可為您在正式服的角色兌換體驗服回饋禮包,其中可以開出符文碎片、永久皮膚等驚喜獎勵。提交高質量的建議和BUG等,還將有機會獲得更多驚喜的獎勵。
修煉之地的職責我們會定期清理不登錄體驗服和信譽積分較低的用戶資格,將其釋放給那些更踴躍和更遵守體驗服規(guī)則的玩家,希望各位體驗服服的召喚師能秉持修煉之職責,在體驗服保持充分的活躍和不要在體驗服對局中掛機、送人頭、辱罵隊友等行為。
什么是視頻上傳:視頻文件會記錄玩家所有的操作及相關數(shù)據(jù)
流量消耗:這個文件很小,每個大約是1m-2m
具體使用方法如下:
第一步:入口
1) 局內設置界面
2) 結算界面
第二步:點擊視頻上傳官方按鈕
第三步:進行bug描述:此項描述越清楚越方便官方對問題進行定位
最后一步:點擊視頻上傳
【更新內容】
一、新英雄大喬上線(1月7日1:30上架周免)
大喬是一位特殊的輔助英雄,她能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結,能夠將重傷的隊友傳送回城,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對于團隊的增益方式更多來源于戰(zhàn)場的調度與梳理。她,也是王者榮耀第一位擁有四個主動技能的英雄。
為什么在大喬的設計中采用4技能?
1、英雄需要
由于大喬本身需要占用兩個技能按鍵來完成和友軍的互動,在王者峽谷的戰(zhàn)斗中僅僅剩下一個技能來支撐激烈的戰(zhàn)斗顯得是不足夠的,大喬需要更多的技能來豐富她的正面作戰(zhàn)能力并且多一些選擇;
我們曾經(jīng)嘗試過將大喬的其中一個技能融合進更多的功能,但在實際的體驗和測試中這樣的方式會導致玩家對技能釋放選擇顯得比較糾結,最終導致這個技能在玩家的滿意度中較差;
而在將大喬的技能組合調整為4個之后,情況立即有所改觀,4個技能能夠更好地支撐這位輔助英雄豐富的技能選擇,這正是我們所尋找的切入點;
同時,將每個技能的功能集中化(例如減少在同一個技能中夾雜過多特性的情況),增加了玩家的策略性以及可玩性。也讓我們在多次玩家調研及體驗中得到了更多的肯定和支持,堅定了我們在大喬的技能中嘗試加入更多選擇的決心。
2、平衡性允許
策劃團隊嘗試在新英雄中引入4技能機制,經(jīng)過長時間的測試與論證,我們能夠保證3技能與4技能的平衡,4技能中,4個技能的最高等級分別為:4級,4級,4級,3級;在采用新的分配模型后,成長過程的強度基本與3技能英雄能夠保持一致。
3、系統(tǒng)/UI支持
4技能方案的UI設計在最近終于完成,這種排布能夠讓大多數(shù)參與測試體驗的玩家感到滿意,既不會影響到之前的操作體驗,也能夠照顧到大多數(shù)4技能的使用情況;在此之前,我們進行了10多種方案的嘗試,最后所呈現(xiàn)給大家的也是我們相對比較滿意的方案,無論是按鍵的位置,還是按鍵的大小,以及輪盤的保護和響應區(qū)域等等,希望能夠讓玩家們滿意。
英雄介紹
這種利用一個英雄作為支點進行團隊調度的玩法是我們對于戰(zhàn)場節(jié)奏的一種嘗試
我們希望大喬的出現(xiàn)能夠改變法系輔助英雄缺乏自身戰(zhàn)術、或者缺乏個體主動性的問題,也希望利用大喬的傳送機制進一步讓中后期的戰(zhàn)斗提速,拉扯開更多的對抗空間,豐富戰(zhàn)術選擇并在一定程度上優(yōu)化后期拖沓的現(xiàn)狀;
在與隊友交互的方式上,大喬的技能也進行了兩個方面的嘗試:
1.在上圖中我們可以看到BUFF圖標位置上方存在一個交互按鈕(帶有倒計時),在倒計時結束之前,大喬的隊友可以點擊一次按鈕,并在一定的延遲后傳送到大喬的法陣之內
2.而第二種方式則是在一個范圍內進行倒計時,在倒計時結束時傳送血量最低的友軍回到出生點附近(位置型交互),如下圖所示:
一點題外話:
這位妹子的頭發(fā)可是很有趣的哦,不信大家在選將界面把她轉一轉~~~(看到和上面那張圖有什么不同了嗎)
技能介紹(詳情請查看:點擊查看大喬技能介紹)
二、Bug修復
1、修復了諸葛亮貼身多個目標時,釋放技能1,會產生超過3層印記,導致直接觸發(fā)被動。
2、修復了諸葛亮模型骨骼問題,導致一些手部特效(巫術之杖)不在手部而在地上的問題。
亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設定等內容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。
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