黑暗與光明是一款3D大型多人在線角色扮演魔幻手游。游戲在同名沙盒端游十二年精雕細琢的內(nèi)容基礎(chǔ)上,針對移動平臺生態(tài)進行了延續(xù)和深化;以蝸牛自主新研的Flexi第三代引擎為核心,利用Metal渲染技術(shù)和Unity Ragdoll布娃娃系統(tǒng),真實演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對決!除經(jīng)典的雙陣營、公會戰(zhàn)外,還加入真實無縫地圖、動態(tài)事件、坐騎進化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現(xiàn)一部富有生命的魔幻史詩。
《黑暗與光明》手游是一款3D大型多人在線角色扮演魔幻手游。游戲在同名沙盒端游十二年精雕細琢的內(nèi)容基礎(chǔ)上,針對移動平臺生態(tài)進行了延續(xù)和深化;
以蝸牛自主新研的Flexi第三代引擎為核心,利用Metal渲染技術(shù)和Unity Ragdoll布娃娃系統(tǒng),真實演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對決!
除經(jīng)典的雙陣營、公會戰(zhàn)外,還加入真實無縫地圖、動態(tài)事件、坐騎進化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現(xiàn)一部富有生命的魔幻史詩。
現(xiàn)實+魔幻,大世界極致體驗
宏大的世界觀設(shè)定,使得《黑暗與光明》在遵從經(jīng)典的同時,也將史詩級魔幻世界的真實感受帶給玩家;鹕健⒀┥健⒄訚、平原、森林等地貌生動多彩,充滿魔幻色彩的魔能山和懸空島等一系列未知之地也等待著玩家的探索。
戰(zhàn)斗or馴養(yǎng),豐富玩法,自由掌控
在戰(zhàn)斗武器選擇上,玩家可以學(xué)習(xí)數(shù)十種不同類型的魔法,也可以選擇十多種近戰(zhàn)及射擊武器,真實還原魔幻世界戰(zhàn)斗特色。同時在戰(zhàn)斗過程中可以通過翻滾、躲避等組合戰(zhàn)斗動作獲取優(yōu)勢,而無鎖定的戰(zhàn)斗設(shè)定也讓戰(zhàn)斗過程真實,也讓戰(zhàn)斗結(jié)果充滿無限可能。
無劇情,無任務(wù),你扮演的只有你自己
在玩法設(shè)計上,《黑暗與光明》摒棄了傳統(tǒng)MMORPG游戲關(guān)于任務(wù)、劇情、副本等模式化設(shè)定,而是更突出自由理念。
黑暗與光明手游有著全新職業(yè)自由切換系統(tǒng),一個角色體驗多種職業(yè)玩法!
人類、矮人、精靈、野蠻人,首發(fā)四大種族在《黑暗與光明》中被賦予了多元化的職業(yè)定位,每個種族可以在多種武器以及戰(zhàn)斗流派間自由切換。你可以選擇劍盾擔(dān)任Tank(肉盾),也可以使用雙劍成為DPS(輸出),你可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗目標(biāo)來進行職業(yè)的選擇。玩家可以不用擔(dān)心自己因為想體驗同職業(yè)的另一種流派而再去培養(yǎng)小號了,一個角色能夠體驗到多種不同的流派!同時《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》擯棄了令人疲勞的站樁式戰(zhàn)斗,玩家可以感受一邊奔跑一邊砍殺的戰(zhàn)斗樂趣!
《黑暗與光明》的全新職業(yè)切換系統(tǒng),來源于信仰的分歧——人類通常以劍為武器,而因為對神的信仰不同,人類對于劍的理解也發(fā)生了分歧。一些人相信,自己手中僅僅擁有利劍是不夠的,他們拿起盾牌保護弱小,成為騎士。另一些人卻認為,一味的防守只能將自己置于危險的被動之中。他們拿起兩把利刃奮勇殺敵,被尊稱為劍爵。但是在戰(zhàn)爭中,人們發(fā)現(xiàn)只專注于自己所擅長的領(lǐng)域是不夠的,戰(zhàn)場的走向并不如他們所想的那么簡單。漸漸地,曾經(jīng)的騎士也開始拿起兩把利劍,在罪惡到來之前就將其斬于馬下。沉浸在劍術(shù)中的劍士們,慢慢地也開始學(xué)習(xí)如何使用盾牌來保護自己的身體。
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