神秘海域4讓你能夠進(jìn)入一個(gè)十分有趣的解謎世界中根據(jù)劇情謎題不斷地融入到游戲中,作為一個(gè)游戲人物,以游戲的視覺(jué)來(lái)解開(kāi)各類謎題,從而贏得游戲勝利!
游戲也采用方塊風(fēng)格展開(kāi),玩家將化身大家熟悉的經(jīng)典角色德雷克在4個(gè)全新的場(chǎng)景進(jìn)行冒險(xiǎn)。這款游戲玩法相對(duì)而言比較容易,而且關(guān)卡設(shè)計(jì)也不錯(cuò)。
游戲中的主角自然就是熟悉的內(nèi)森·德雷克(Nathan Drake),玩家需要控制他在場(chǎng)景中解開(kāi)一個(gè)又一個(gè)的謎題,玩家解開(kāi)謎題之后就可以獲得關(guān)卡終點(diǎn)的寶藏,寶藏既有寶石也有地圖碎片。雖然游戲沒(méi)有辦法展現(xiàn)主機(jī)上的畫(huà)面,但是作為一款手游來(lái)說(shuō),游戲的畫(huà)面制作還是非常精美的,人物在行動(dòng)的時(shí)候動(dòng)作也是很流暢,對(duì)于畫(huà)面黨來(lái)說(shuō)本作應(yīng)該還是可以讓他們滿意的。
神秘海域4中的操作還是非常簡(jiǎn)單的,玩家直接拖動(dòng)手指即可控制德雷克移動(dòng)的路線,在每個(gè)關(guān)卡中都有步數(shù)的限制,玩家如果能夠在相應(yīng)的步數(shù)內(nèi)能夠順利的通過(guò)關(guān)卡的話玩家還可以獲得一把鑰匙,不過(guò)游戲中的步數(shù)并不是指德雷克走出了多少步,而是玩家在游戲中設(shè)定一次路線讓德雷克走完即可算為一步,所以對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)如何一次性的設(shè)定更好的路線以減少步數(shù)消耗就顯得尤為重要了。
而對(duì)于一些距離較遠(yuǎn)的開(kāi)關(guān),玩家可以直接點(diǎn)擊,讓德雷克掏出手槍進(jìn)行射擊,讓子彈來(lái)觸發(fā)機(jī)關(guān)開(kāi)關(guān),其他的按鈕開(kāi)關(guān)玩家可以直接讓德雷克走近按下。
—巨大的游戲場(chǎng)景,沙盒游戲玩法,具有極高的自由度,可以隨意的漫游。
—真實(shí)的游戲載具物理系統(tǒng),會(huì)根據(jù)環(huán)境發(fā)生各種變化。
—全新的探索機(jī)制,利用鉤鎖連接車輛可以到達(dá)其他隱藏地點(diǎn)。
—可破壞的游戲場(chǎng)景,可以打破環(huán)境探索隱藏的道具和物品。
—加入標(biāo)記系統(tǒng),各種顏色代表各種不同的狀況。
—潛行作戰(zhàn)加強(qiáng),完全可以利用環(huán)境繞過(guò)敵人不戰(zhàn)斗。
—廣義線性風(fēng)格探索機(jī)制,可不破壞游戲的線性風(fēng)格。
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