拳皇97的PS1版本,游戲模式默認為家用機模式 與街機版本的區(qū)別是音樂更好,還加入了畫廊模式(游戲開始菜單點第二個就是),可以欣賞拳皇97的精美原畫和BGM
在系統(tǒng)設(shè)定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE兩種模式選擇。前者是以KOF96為基礎(chǔ),但能量槽最大可以蓄滿3格(每蓄滿一格以一顆寶珠形式表示),并且會因角色之間的關(guān)系影響下一位隊員的能量槽。根據(jù)角色的不同,在選擇人物出場次序的時候,可以看到下一位隊員的心情,黃色的笑臉表示可以多獲得一顆寶珠,無表情的白臉則無得無失,紅色的怒臉則會丟失寶珠。同時追加了一些新的跳躍特性,大大提高了游戲的速度性和戰(zhàn)略性。其中小跳成為對戰(zhàn)時最常見進攻方式。而EXTRA MODE 則相當于KOF94和KOF95 系統(tǒng)的繼承,可以使用防守時回避和進攻,而且前沖不能。
KOF97必殺技的出招速度加快,必殺技的輸入也得到了進一步的簡化,甚至可以取消必殺技收招的硬直時間,進而發(fā)出更多華麗的甚至是致命的連續(xù)技。暗黑之中大蛇之血覺醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血發(fā)狂的庵這兩位對戰(zhàn)時禁用人物更是將速度發(fā)揮到了極限。雖然BUG滿天飛,但是KOF97的出現(xiàn),無疑是將KOF提升到了前所未有的高度,甚至成為了街機游戲史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街機廳也依然長盛不衰就是一個最好的證明。
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