CAPCOM公司1986年出品 ,相當于《雙截龍》的前身,不怎么習慣它的操作方式,擋是用按鍵的,跳同《劍豪》一樣,是用方向桿的向上,也許86年的游戲都是這樣的。主角除了用劍攻擊外,防御也是非常重要的,敵人的攻擊分上下段,加上空中跟地下的突然襲擊,主角幾乎說得 上是四面楚歌,不打醒12分精神是絕對不行的。 但防御并不是無限的,主角擁有的盾牌在遇到連續(xù)攻擊時會損壞,這時就會變成空手應戰(zhàn),同時系統(tǒng)會在附近變出一套裝備來,不過你有沒有命去拿就是個問題。
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