1999年世嘉出品的開放世界RPG游戲,7000萬美元的開發(fā)成本成為當時最燒錢的游戲,那時這部作品就已經(jīng)擁有3D化的開放世界地圖,并且包含快速反應事件(QTE),還有角色扮演、生活模擬。
需要C盤的存檔才能啟動D盤,無漢化版擁有獨立日程安排的NPC,甚至還有日夜循環(huán)、多樣化天氣效果等元素。這些在當時可謂是極具創(chuàng)新意義的,之后的許多開放世界游戲(包括3D化之后的GTA)都多多少少借鑒了莎木,因此被廣大玩家和媒體評為“史上最棒的電子游戲”,就算在現(xiàn)在看來,初代《莎木》也是一部非常漂亮的作品。
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