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逃脫本色內(nèi)購(gòu)破解版是腦洞非常大很虐心的逃脫類(lèi)的游戲,游戲的關(guān)卡眾多,可以一起玩,而且每一關(guān)都具有自己的特色,玩家需要突破邏輯才能夠想到破解游戲的點(diǎn),還在等什么,喜歡的小伙伴就來(lái)下載體驗(yàn)一下吧!
游戲簡(jiǎn)介
該游戲是一款全新的脫逃類(lèi)游戲。無(wú)需任何理由。就是打開(kāi)門(mén),逃離房間,首先作品中的背景將會(huì)設(shè)定在一個(gè)幽暗的房間里,而且四周都充滿(mǎn)了各種各樣詭異的元素,整體上看給人一種壓抑的暗示,你需要通過(guò)不斷的探索獲得各種各樣的線(xiàn)索,并且集中逃脫提示逃離房間。
游戲特色
1、以各種背景作為主題的全新演繹
2、隨著階段的累積而增加的難度
3、通過(guò)不斷更新而匯聚的更龐大的階段
4、不同于目前脫逃類(lèi)游戲的高清晰畫(huà)質(zhì)
5、打破你思想的枷鎖。有時(shí)直覺(jué)也會(huì)成為鑰匙
6、全神貫注,仔細(xì)聆聽(tīng)。有時(shí)聲音也會(huì)是脫逃的鑰匙。
7、相隔一定時(shí)間贈(zèng)送的游戲幣
游戲操作
1、游戲加載完畢,點(diǎn)擊主界面任意位置進(jìn)入場(chǎng)景頁(yè)面;
2、玩家左右滑動(dòng)屏幕選擇場(chǎng)景進(jìn)入;
3、點(diǎn)擊選擇開(kāi)啟的管家進(jìn)入游戲畫(huà)面;
4、鑰匙隱藏在場(chǎng)景的任意位置,玩家滑動(dòng)屏幕來(lái)切換視角;
5、點(diǎn)擊鑰匙和各種物品即可獲取,物品在左上方的工具箱顯示;
6、玩家點(diǎn)擊物品,對(duì)各種障礙點(diǎn)擊即可使用操作;
7、使用鑰匙,點(diǎn)擊密室門(mén)即可進(jìn)行開(kāi)啟操作!
游戲秘籍
1、重力感應(yīng)類(lèi)
游戲作者是狡猾的,不僅畫(huà)面中的元素要算計(jì),就連重力感應(yīng)都要考慮。有的關(guān)卡需要玩家搖晃手機(jī),有的關(guān)卡需要把手機(jī)放平。例如下圖第七關(guān)就需要手機(jī)向一個(gè)方向傾斜,門(mén)上方的石球才會(huì)落下來(lái),然后通過(guò)重力感應(yīng)讓求滾向紅色按鈕,門(mén)才會(huì)打開(kāi)。所以在試過(guò)所有畫(huà)面中元素的時(shí)候,不妨考慮一下重力感應(yīng)因素。PS:游戲版本不同,關(guān)卡的順序就不同,下文中提及的關(guān)卡請(qǐng)以圖片為準(zhǔn)。
2、數(shù)字類(lèi)
數(shù)字類(lèi)也是比較常見(jiàn)的解謎方式,畫(huà)面中會(huì)給出一條數(shù)字線(xiàn)索,通過(guò)這條數(shù)字線(xiàn)索將門(mén)打開(kāi)。下圖是游戲的第13關(guān),大家可以看到墻上寫(xiě)了很多Password(密碼),這個(gè)密碼就是過(guò)關(guān)的線(xiàn)索。我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)Password線(xiàn)面都有八條豎線(xiàn),而這八條豎線(xiàn)就代表了8個(gè)1,所以在小鍵盤(pán)上輸入8個(gè)1門(mén)就打開(kāi)了。有時(shí)候數(shù)字有自己的代表含義,在找不到具體含義的時(shí)候可以把所有能想到的方法試一試。
3、顏色類(lèi)
顏色類(lèi)是最常見(jiàn)的解謎方式,需要玩家通過(guò)畫(huà)面中透露的顏色信息破解其中傳達(dá)的密碼。下圖是游戲中的第9關(guān),就用到了顏色密碼這一概念。在門(mén)的上方有“Door color?”一行字,門(mén)的四周有五種顏色,解謎的關(guān)鍵就是用顏色的英文單詞的第一個(gè)字母逐次拼出“Door color?”這一行字。深紅色=Dark red,橙色=orange,紅色=red,亮綠色=light green,淺藍(lán)色=cambridge blue。所以在這關(guān)開(kāi)始的時(shí)候,要依次點(diǎn)擊這五種顏色,具體操作是這樣的:點(diǎn)擊——深紅d、橙色o、橙色o、紅色r、淺藍(lán)c、橙色o、亮綠l、橙色o、紅色r。
4、符號(hào)類(lèi)
符號(hào)與符號(hào)之間也有聯(lián)系,通過(guò)一種符號(hào)指向或演變成另一種,謎題就解開(kāi)了。下圖是游戲中的第19關(guān),我們看到畫(huà)面中有嘆號(hào)和問(wèn)號(hào)兩個(gè)符號(hào),通過(guò)聯(lián)想把兩個(gè)符號(hào)聯(lián)系在一起,過(guò)關(guān)就不難了。依次根據(jù)畫(huà)面中問(wèn)號(hào)的排列來(lái)輸入嘆號(hào),門(mén)就打開(kāi)了。找到規(guī)律是解決這一類(lèi)型的秘訣,通過(guò)考慮符號(hào)的指向意義來(lái)打開(kāi)大門(mén)。
5、圖片類(lèi)
圖片類(lèi)的關(guān)卡會(huì)給你一張大圖和多張小圖,通過(guò)找到大圖與小圖之間的聯(lián)系解開(kāi)謎題。下圖是游戲中的23關(guān),我們看到門(mén)上的大圖是海洋和一個(gè)向上的箭頭,小圖分別是可能出現(xiàn)在海洋畫(huà)面中的因素。這時(shí)候注意到箭頭是向上的,很可能代表了海平面從低到高的規(guī)律,所以游戲作者的用意就是要我們從低到高依次排列這6張小圖。依次點(diǎn)擊魚(yú)、船、人、鳥(niǎo)、飛機(jī)、月亮,大門(mén)打開(kāi)。
6、道具類(lèi)
道具類(lèi)的關(guān)卡出現(xiàn)的頻率也很高,這類(lèi)關(guān)卡考驗(yàn)了我們一個(gè)合理推斷的能力。獲取一定的道具并使用,是過(guò)關(guān)的秘訣。下圖是游戲的第四關(guān),畫(huà)面中有一個(gè)火把,有一個(gè)裝滿(mǎn)了柴火的小車(chē),我們應(yīng)該會(huì)聯(lián)想到用火把點(diǎn)燃小車(chē),再用大火將門(mén)上的封鎖木柱燒掉。這類(lèi)關(guān)卡看上去很有挑戰(zhàn),但實(shí)際上還是很容易找到突破口。道具的獲取并不重要,重要的是拿到的道具怎么去使用。
7、惡搞類(lèi)
惡搞類(lèi)的關(guān)卡相對(duì)簡(jiǎn)單,是讓玩家在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)到一點(diǎn)驚喜和快樂(lè),沒(méi)有什么特別的技巧,注意畫(huà)面?zhèn)鬟_(dá)的主題即可。討厭的游戲作者有時(shí)候還會(huì)浪漫一下,比如這17關(guān)看上去是數(shù)字類(lèi)關(guān)卡,但實(shí)際上遮住數(shù)字的上半部,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一句“I Love You”。其實(shí)并不難推斷,粉色的房間,可愛(ài)的小熊,如此浪漫的主題,還能是什么呢。
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