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騎兵沖突
騎兵沖突

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  • 其它名稱:Cavalry Charge
  • 游戲類型:經(jīng)營策略
  • 游戲更新:2017.10.24
  • 發(fā)售時間:2017.10.23
  • 游戲語言:中文 英文
  • 運營狀態(tài):內(nèi)測
  • 游戲廠商:騎兵工作室
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標簽:

《騎兵沖突》(Cavalry Charge)是騎兵工作室旗下的一款策略手游,戰(zhàn)爭沙場,命如草芥,千軍如棋。游戲以即時戰(zhàn)略(RTS)形式,力圖重現(xiàn)冷兵器時代的戰(zhàn)爭藝術(shù)。提供“戰(zhàn)役闖關(guān)”與“全球挑戰(zhàn)”兩種模式。

測試公告

ios版需要 TestFlight 工具才可下載。

官方介紹

獨創(chuàng)的“實時戰(zhàn)陣系統(tǒng)”,支持數(shù)百單位同屏戰(zhàn)斗,全戰(zhàn)場自由走位,隨時操控,指哪打哪。配合“實時區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)”,戰(zhàn)術(shù)迂回,占領(lǐng)敵軍“后方”,輕松實現(xiàn)“背后偷襲”“十面埋伏”等辣雞戰(zhàn)術(shù)。

游戲特色

實時戰(zhàn)陣系統(tǒng)
你可以在戰(zhàn)斗中隨時打亂、重整自己的部隊,應(yīng)對瞬息萬變的局勢。
混合戰(zhàn)陣 - 由多個兵種協(xié)同構(gòu)建,充分發(fā)揮兵種自身的特色。
特色戰(zhàn)陣 - 某個兵種獨有的戰(zhàn)陣。例如 “下馬騎兵方陣”,在復(fù)雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰(zhàn)馬,像長槍兵一樣組成方陣戰(zhàn)斗。
區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)
只要是“已占領(lǐng)的區(qū)域”就可以投放援軍,哪怕那是敵軍的身后。
戰(zhàn)場上,再也沒有安全的“后方”。
地形系統(tǒng)
騎兵討厭爬山,茂密的樹林讓弓箭手威力大減 ……
獨立AI
戰(zhàn)場上的每個士兵都有獨立的AI、獨立的數(shù)值。
即便是同一個兵種的士兵,戰(zhàn)斗力也會有微小的不同。
“戰(zhàn)役闖關(guān)”模式
達成任務(wù),解鎖兵種與戰(zhàn)陣
“全球挑戰(zhàn)”模式
與全球玩家進行跨平臺的 1 vs 1 對戰(zhàn)。

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