您的位置:首頁 > 經(jīng)營(yíng)策略 > 騎兵沖突V0.3.2.2.2 安卓版
配合“實(shí)時(shí)區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)”,戰(zhàn)術(shù)迂回,占領(lǐng)敵軍“后方”,輕松實(shí)現(xiàn)“背后偷襲”“十面埋伏”等辣雞戰(zhàn)術(shù)。
獨(dú)創(chuàng)的“實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng)”,支持?jǐn)?shù)百單位同屏戰(zhàn)斗,全戰(zhàn)場(chǎng)自由走位,隨時(shí)操控,指哪打哪。
1.全球挑戰(zhàn)”模式
與全球玩家進(jìn)行跨平臺(tái)的 1 vs 1 對(duì)戰(zhàn)。
2.實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng)
你可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)打亂、重整自己的部隊(duì),應(yīng)對(duì)瞬息萬變的局勢(shì)。
混合戰(zhàn)陣 - 由多個(gè)兵種協(xié)同構(gòu)建,充分發(fā)揮兵種自身的特色。
特色戰(zhàn)陣 - 某個(gè)兵種獨(dú)有的戰(zhàn)陣。例如 “下馬騎兵方陣”,在復(fù)雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰(zhàn)馬,像長(zhǎng)槍兵一樣組成方陣戰(zhàn)斗。
3.區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)
只要是“已占領(lǐng)的區(qū)域”就可以投放援軍,哪怕那是敵軍的身后。
戰(zhàn)場(chǎng)上,再也沒有安全的“后方”。
4.戰(zhàn)役闖關(guān)”模式
達(dá)成任務(wù),解鎖兵種與戰(zhàn)陣
騎兵沖突”實(shí)機(jī)試玩 - 第10關(guān)
兩個(gè)城門區(qū)域,我們只打一個(gè),上路或下路都行
- 用“盾牌手”(24顆星解鎖)扛敵軍弓箭手,掩護(hù)槍兵接近城墻
- 盡快用槍兵摩擦掉城門
- 進(jìn)城前,先找一小隊(duì)兵佯攻另一側(cè)城門,把敵軍的騎兵全部勾引到城外
游戲蠻好的,玩法很對(duì)我胃口,現(xiàn)在玩的人比較少,匹配不到人,相信未來人會(huì)變多的。
自我感覺,關(guān)卡有點(diǎn)少,有些關(guān)卡三星有點(diǎn)難度(其實(shí)我想說,再加大點(diǎn)難度唄滑稽)
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