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絕地求生新版本武器傷害數(shù)據(jù)分析 定位更加明確!

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絕地求生新版本針對(duì)槍械傷害及后坐力進(jìn)行了極大的改動(dòng),許多玩家游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)自己熟悉的槍械沒(méi)有之前得心應(yīng)手的感覺(jué)。下面夯大力就為大家?guī)?lái)玩家“Kar98k”分享的絕地求生新版本武器傷害數(shù)據(jù)分析,希望對(duì)大家有所幫助!

在更新內(nèi)容中,武器的傷害變化是最令人矚目的。

官方公告中僅僅簡(jiǎn)單描述了一下變化,具體數(shù)值并沒(méi)有給出。今天K哥給大家整理了一份新版的傷害數(shù)據(jù),給大家一個(gè)直觀的感受。

圖一為槍械基本傷害數(shù)值,圖二為傷害計(jì)算系數(shù),圖三則是K哥計(jì)算整理出來(lái)的實(shí)際傷害樹(shù)數(shù)值。

不難發(fā)現(xiàn),這次沖鋒槍的加強(qiáng)是十分顯著的,尤其是UMP9,對(duì)比步槍的傷害值,差距僅僅只有一槍?赡苡腥擞X(jué)得一槍看很少而實(shí)戰(zhàn)中卻會(huì)成為致命一槍,但是K哥要提醒的是,沖鋒槍的加強(qiáng)不僅僅是傷害,還有后坐力。沖鋒槍和步槍一個(gè)加后坐力一個(gè)減后坐力區(qū)別就拉開(kāi)了。

步槍:傷害有進(jìn)行了一些微調(diào),爆頭系數(shù)之前版本經(jīng)歷過(guò)削弱,裸頭無(wú)法一槍爆頭,現(xiàn)在再次回調(diào),裸頭可以一槍帶走了。

精準(zhǔn)射手步槍(連狙):整體都增加了傷害系數(shù),這樣更加能將其定位更加明確,遠(yuǎn)距離高傷害連續(xù)射擊武器。

手槍:目前也就是提高了前期落地使用的效果,至于中后期,手槍似乎依然沒(méi)有什么出場(chǎng)率。

綜合分析

這個(gè)版本無(wú)疑是沖鋒槍崛起的版本,而AK的暗改也令其擁有更多的出場(chǎng)率,556家族不再是玩家手中的唯一選擇了。

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