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絕地求生迅速提高自己的對(duì)戰(zhàn)技術(shù)攻略

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《絕地求生》許多新手玩家不是落地成盒,就是被LYB開(kāi)陰槍打死,怎么才能快速提升對(duì)戰(zhàn)技術(shù)呢?下面夯大力就為大家?guī)?lái)玩家“馬甲”分享的絕地求生迅速提高自己的對(duì)戰(zhàn)技術(shù)攻略,希望對(duì)大家有所幫助!

【聽(tīng)聲辯位】

先說(shuō)聽(tīng)聲辯位,對(duì)于老的CS和CF的玩家來(lái)說(shuō)根本無(wú)須解釋?zhuān)渲匾跃秃孟耵~(yú)到底需不需要水一樣,而對(duì)于從未接觸過(guò)FPS的玩家來(lái)說(shuō),很難理解其重要性,所以區(qū)里才會(huì)出現(xiàn)能不能用音響玩游戲這種提問(wèn)。

聽(tīng)聲辯位,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是通過(guò)游戲的各種音效,包括腳步聲,槍械聲,甚至動(dòng)物叫聲(觸發(fā)性的),來(lái)判斷敵人的位置,對(duì)高手來(lái)說(shuō),通過(guò)聲音,判斷你在幾樓,幾米甚至哪堵墻后面都易如反掌,其實(shí)說(shuō)白了就是人工透視,通過(guò)耳朵來(lái)達(dá)到透視的效果,作用不言而喻。

而與之相對(duì)的,就是如何隱藏自己的聲音,讓對(duì)方無(wú)法知道你的位置,從而提前發(fā)現(xiàn)對(duì)方。這里就需要依靠游戲里一些降低自己腳步的按鍵,譬如蹲,譬如靜步(CTRL),如果你通過(guò)視野提前發(fā)現(xiàn)敵人,又想悄無(wú)聲息的接近他,那么就按著蹲鍵,或者靜步鍵,又或者兩個(gè)同時(shí)按,把聲音降低到最小。

但是這個(gè)游戲的靜音是有極限的,好像敵人在5米左右的范圍內(nèi),無(wú)論怎么動(dòng)都會(huì)有細(xì)微的聲音,哪怕是趴著,所以當(dāng)你進(jìn)入到無(wú)法隱藏聲音的范圍內(nèi)時(shí),要么不動(dòng),要么就要考慮從哪個(gè)方向沖出去擊殺敵人了。

另外很多萌新在搜資源時(shí),從來(lái)不會(huì)壓低自己的腳步,哪怕隔著自己的一條街已經(jīng)傳出槍聲了,這是一個(gè)很大的壞習(xí)慣,如果你確定或者懷疑附近有人,那么在搜資源或者舔包前,就一定要壓低自己腳步,或者干脆不動(dòng)來(lái)傾聽(tīng)一下周?chē)欠裼袛橙说膭?dòng)靜,這樣做的頻率越高你被突然摸上的敵人干掉的概率就越小,當(dāng)然為了提升搜索效率,在確定周?chē)鷽](méi)人時(shí)就不需要這么做了,總之如何選擇還是要靠經(jīng)驗(yàn)的積累。

【視野】

卡視野,在絕地之前,我也幾乎沒(méi)接觸過(guò)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的TPS游戲,但是很快的,我就發(fā)現(xiàn)視野在這個(gè)游戲的重要性。可以說(shuō),如果兩個(gè)人互相知道對(duì)方的位置,但是他無(wú)法從你的視野里繞走,但是你可以從他的視野里繞走,那么你至少占五成優(yōu)勢(shì),而如果對(duì)方不知道你的位置,你卻能一直觀察他的位置,那么你就至少占了7成優(yōu)勢(shì)。

至于如何卡視野,我想這都是最基本的技術(shù),除了常見(jiàn)的蹲,趴以外,還有通過(guò)側(cè)身卡門(mén),按Q、E或者鼠標(biāo)右鍵等,能擴(kuò)大自己在掩體后的觀察范圍,這些技術(shù)都是需要通過(guò)不斷的操作才能逐漸熟練的。如果新人不熟,那么就每經(jīng)過(guò)一個(gè)門(mén)時(shí),都先通過(guò)卡視野來(lái)觀察房間內(nèi)有沒(méi)有人,逐漸的你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些喜歡蹲房子的LYB也不是那么難對(duì)付了。

熟練的卡視野基本上是每個(gè)絕地高手的必備技能,而很多人判斷主播是否開(kāi)掛時(shí),也喜歡通過(guò)他的卡視野技巧和身法來(lái)判斷他的真實(shí)水平,新人如果想要學(xué)習(xí),可以推薦看下偉神的直播,偉神別的技術(shù)不談,身法和卡視野看人的小技巧還是運(yùn)用的非常純熟的,可以算是絕地主播的佼佼者。雖然也經(jīng)常被陰死,但主要都是打法太浪的緣故,如果JRS自己打法更猥瑣,更謹(jǐn)慎一點(diǎn),同時(shí)運(yùn)用他看人的技巧,那么被偷襲的概率肯定會(huì)大大降低的。

【身法】

絕地的身法很重要,甚至我覺(jué)得重要性超過(guò)了CS等傳統(tǒng)的FPS游戲,原因無(wú)他,絕地是一個(gè)無(wú)法穿墻的游戲,所以盡管你第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)了敵人,但是決定是否打他之前,你還要考慮到他身邊是否有掩體,能否在他躲進(jìn)掩體內(nèi)前,先將他擊殺。

而反過(guò)來(lái),如果你自己已經(jīng)被敵人看到,但是卻渾然不覺(jué),那么決定著你是否會(huì)被敵人秒殺的條件,并不是你的反應(yīng)有多么快,走位有多么風(fēng)騷,而是你附近有沒(méi)有能讓你依靠的掩體。

對(duì)于新人來(lái)說(shuō),無(wú)論在城區(qū)也好,在郊區(qū)也罷,總喜歡堂而皇之的走在曠野或者大馬路上,其實(shí)是一個(gè)很糟糕的習(xí)慣,哪怕你覺(jué)得附近99%的情況下沒(méi)人,但是只要你習(xí)慣走在沒(méi)有掩體的道路上,出現(xiàn)了那百分之1的幾率你就是必死。

而相對(duì)來(lái)說(shuō),如果你習(xí)慣了無(wú)論在何種情況下,身邊都至少有一個(gè)掩體能讓你繞一下,或者擋住至少一面的子彈,那么被突然襲擊的情況下,你迅速跑到掩體后面,就有很大的存活機(jī)會(huì),甚至進(jìn)行反打。

而在郊外比較大地形里,如果有遠(yuǎn)處根本看不到的敵人打你,那么你也可以迅速跳到掩體后一直繞,繞到確認(rèn)敵人是從哪個(gè)方向打你時(shí),再進(jìn)行補(bǔ)血或者思考反擊策略。這顯然比一被打就趴在地上當(dāng)鴕鳥(niǎo),存活概率來(lái)的大得多。

另外無(wú)論在野外也好,在城區(qū)巷戰(zhàn)也罷,盡量躲在掩體后面,通過(guò)Q、E來(lái)打敵人,是提高你對(duì)槍勝率的關(guān)鍵因素,因?yàn)闊o(wú)論你裝備再好(三級(jí)頭,三級(jí)甲),槍法再硬,總也有失誤,或者對(duì)面神經(jīng)槍的時(shí)候,而躲在掩體后面,只露出側(cè)身攻擊敵人,除非對(duì)面是AWM一槍爆頭,否則你發(fā)現(xiàn)第一次對(duì)槍吃虧了,還能迅速縮回去補(bǔ)血再來(lái)一次,又或者對(duì)方人太多,你直接繞著掩體遛了。

不然,如果發(fā)現(xiàn)敵人后,直接暴露整個(gè)身體和對(duì)面鋼槍?zhuān)f(wàn)一輸了就沒(méi)有退路了,哪怕是下蹲著出去,也有很大概率被對(duì)面幾槍爆頭,所以正確的做法是,在掩體后面Q、E出去,迅速的打幾槍再縮回來(lái),如果前幾槍中了,對(duì)面心里肯定很慌,那么你可以考慮是否直接沖出去將其補(bǔ)死,如果前幾槍沒(méi)中,那么就反復(fù)操作,直到壓低對(duì)方血線為止。

如果你反復(fù)操作了很多次,還是一槍沒(méi)中,或者發(fā)現(xiàn)對(duì)面的槍法比你好。。。那么還是想辦法溜溜球或者叫隊(duì)友支援吧。。。絕地求生并不是決斗游戲,以多打少并不可恥。

另外,絕地里還有一些進(jìn)階的比較花哨的操作,譬如“拜年槍法”、“磕頭槍法”、“騎臉槍法”、“從天而降的槍法”等等。。。都是在比較極端的情況才能使出的,其實(shí)實(shí)戰(zhàn)意義也沒(méi)那么大,可以說(shuō)把Q、E槍法練好,就足夠應(yīng)付這個(gè)游戲里99%的局面了。

【槍法】

好了,身法說(shuō)完,基本上這個(gè)帖子差不多也要結(jié)束了,槍法我想這個(gè)東西無(wú)論任何游戲,任何玩家,想提高的方法只有一個(gè),那就是練,多練,往死里練。先通過(guò)大量的練習(xí),熟悉*河蟹*械的彈道,然后再努力提高自己的爆頭率,由于絕地這個(gè)游戲根本沒(méi)有練習(xí)模式,所以其他游戲的練槍技巧根本無(wú)法運(yùn)用過(guò)來(lái),這也是我覺(jué)得這個(gè)游戲非常敷衍,或者說(shuō)對(duì)新人最不友好的一點(diǎn)。

如果絕地有練習(xí)模式,我們可以先在練習(xí)模式里鍛煉槍法,然后再到游戲里通過(guò)打野獲得裝備從而進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),但是偏偏絕地沒(méi)有,剛開(kāi)始玩絕地時(shí),我也是先跳到人少的地方,后面才發(fā)覺(jué),就算撿到槍也根本一個(gè)人都打不過(guò),辛辛苦苦跑了20多分鐘,最后就是給人送快遞送人頭,對(duì)自己的提升幾乎為0。

于是,我就索性把把跳學(xué)校、機(jī)場(chǎng)、和港口了,剛開(kāi)始“一小時(shí)玩20把游戲”肯定是無(wú)法避免的,但是只要每次都抱著殺一個(gè)不虧,殺兩個(gè)血賺的態(tài)度去練習(xí),久而久之槍法和反應(yīng)的提升也是很明顯的。

如果你單排練累了,想要狗一盤(pán),讓節(jié)奏變慢一點(diǎn),就可以去找人雙排或者四排,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),殺人會(huì)變得容易許多,而且因?yàn)槎嗯庞械沟剡@一機(jī)制,生存方面的容錯(cuò)率也會(huì)高很多,不用像單排那樣隨時(shí)緊繃著一根弦。

另外,關(guān)于槍法方面,有一個(gè)很重要的技巧,就是SHIFT屏息,關(guān)于屏息如何使用,我也是花了很久才弄明白的。

首先對(duì)于機(jī)瞄的槍來(lái)說(shuō),屏息和不屏息的精準(zhǔn)程度差異是巨大的,所以新人在用機(jī)瞄打較遠(yuǎn)的敵人時(shí),千萬(wàn)記得先按SHIFT,等鏡頭放大后再進(jìn)行射擊,如果你急著開(kāi)槍而不使用屏息的話,很大概率子彈飄的你自己都找不到了。

而對(duì)于有瞄具的槍?zhuān)料?duì)于單點(diǎn)的準(zhǔn)度提升也是很明顯的,如果你要用紅點(diǎn)或者全息遠(yuǎn)距離點(diǎn)射敵人,那么也最好等屏息效果出來(lái)后再開(kāi)槍?zhuān)敲磽魵橙说母怕蕰?huì)大大提高。

而如果近距離掃射,那么就不用管什么屏息不屏息了,下蹲和壓槍所提供的精度已經(jīng)足夠準(zhǔn)確的擊殺敵人了。屏息對(duì)于狙擊的作用,就在于開(kāi)倍鏡時(shí)減少鏡頭的晃動(dòng)幅度,尤其是用八倍鏡時(shí),那個(gè)鏡頭的晃動(dòng),大家肯定感受頗深,如果你要一直瞄著掩體后的敵人,那么使用屏息肯定能讓你第一槍更精準(zhǔn)的打在敵人身上。

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