《去月球》是一個(gè)很溫暖的劇情向游戲。講述了兩個(gè)醫(yī)生借由改變記憶為彌留之際的人們完成他們?nèi)松詈笤竿墓适。游戲性沒(méi)有那么強(qiáng),更多的是回歸初心感受游戲故事的魅力。
羅莎莉恩醫(yī)生(Dr. Rosalene)和沃茨醫(yī)生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機(jī)會(huì),從人生的最開(kāi)始重頭來(lái)過(guò),當(dāng)然這個(gè)機(jī)會(huì)只存在于將死之人的頭腦里。
由于其帶來(lái)的嚴(yán)重后果,新的人工記憶將取代真實(shí)記憶成為病人臨終前記住的事,所以通過(guò)修改記憶去滿(mǎn)足人們最后愿望的這種技術(shù)只能對(duì)臨死的人實(shí)施。
這個(gè)特別的故事讓玩家跟隨兩位醫(yī)生為實(shí)現(xiàn)一個(gè)老人約翰尼(Johny)的夢(mèng)想而進(jìn)入他的記憶。 隨著每一步時(shí)間的推移,約翰尼過(guò)去的一個(gè)個(gè)新的片段將被慢慢揭示。兩位醫(yī)生將約翰尼記憶中一直困擾他的許多事件重組在一起,他們?cè)噲D找出究竟是何原因會(huì)讓身體虛弱的老人臨死前要實(shí)現(xiàn)這樣的愿望。
而約翰尼的最后心愿竟是…去月球。
*一個(gè)獨(dú)特的非戰(zhàn)斗型故事的游戲體驗(yàn)
*完美結(jié)合冒險(xiǎn)元素和經(jīng)典RPG美學(xué)的創(chuàng)新組合
*備受贊譽(yù)的原創(chuàng)音樂(lè)與游戲情節(jié)的推演絲絲入扣
*一個(gè)濃縮式的劇情安排讓人盡情體驗(yàn)原汁原味的動(dòng)人故事
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