本作中,每位角色除了基礎(chǔ)的八項(xiàng)屬性之外,都會擁有至少兩個或以上的技能,它們在游戲中是獨(dú)一無二的,被稱為「武將技」,在一般情況下,每位角色都會擁有至少一個「主動」和一個「被動」形態(tài)的武將技,他們的作用大不相同。在大多數(shù)場合,武將技的種類決定了一個角色在隊(duì)伍中的定位。
都加入了中文聲優(yōu)出演。
本作中,可通過劇情和隱藏搜集多種軍師天賦,并任意組合它們來強(qiáng)化本陣的作戰(zhàn)能力。
本作中,可尋找的隱藏物品達(dá)200種以上。
本作中,武將可習(xí)得的計(jì)策和將技總數(shù)達(dá)到100以上。
本作中,通過劇本和隱藏可習(xí)得多種陣法,以提升本陣隊(duì)伍總體的戰(zhàn)力。
本作中,每位角色的武將技都是獨(dú)一無二的,每位武將皆可發(fā)揮各自的功能。
本作中,裝備可通過特定的道具進(jìn)行升級,鍛造后的裝備可能出現(xiàn)新的隱藏效果。
本作中,士氣系統(tǒng)是戰(zhàn)斗中最為關(guān)鍵的因素之一,左右了全隊(duì)的傷害輸出。
本作中,有80種隱藏的成就,完成它們可追求極致的難度挑戰(zhàn)。
本作中,提供了戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),精準(zhǔn)的體現(xiàn)出不同玩家的操作及戰(zhàn)斗技巧的使用。
本作中,二周目進(jìn)行可獲全武將解鎖,敵將亂入,道具繼承,天賦擴(kuò)展及特殊裝備等豐富的周目
獎勵。
本作中,通過劇情和隱藏總計(jì)可收入玩家陣營的武將可達(dá)50人以上,包括敵陣武將在內(nèi),所有
角色都配置了聲優(yōu)的出演。
兵力:角色的生命值,對于普通攻擊的有大幅度影響!傅燃壋砷L」Hp
策略:角色的策略值,使用計(jì)策時的必要消耗。「等級成長」Mp
戰(zhàn)氣:角色的怒氣值,當(dāng)怒氣槽蓄滿后,可釋放武將技!赋跏己愣ā笰p
攻擊屬性:角色裝備武器所附加的基礎(chǔ)攻擊力!敢罁(jù)裝備」Atk
防御屬性:降低受到敵人攻擊所受到的傷害,受到防具影響!敢罁(jù)裝備」Def
武力屬性:角色的普通攻擊傷害,受到此屬性的大幅度影響。「初始恒定」Str
技巧屬性:決定了的普攻命中、會心概率及額外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex
智力屬性:決定了角色的策略的傷害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int
速度屬性:速度的高低決定了角色出手順序,以及物理攻擊的回避率。「初始恒定」Agi
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