《巔峰戰(zhàn)艦》驅(qū)逐艦有什么戰(zhàn)術(shù)?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼稁p峰戰(zhàn)艦》驅(qū)逐艦戰(zhàn)術(shù)介紹,希望對大家有所幫助。
吹雪:最大航速34.4、 轉(zhuǎn)向35、主炮填裝3.8秒、3炮3魚雷1水雷
巴格萊:最大航速37.2、 轉(zhuǎn)向34.3、主炮填裝7 秒、3炮2魚雷2水雷
火力:最大航速34.9、 轉(zhuǎn)向35、 主炮填裝3.5、 3炮2魚雷3水雷
鞍山:最大航速35.9、 轉(zhuǎn)向37.2、主炮填裝3.8、 4炮2魚雷1水雷
因為只有“火力”的主武器數(shù)量是8,火力叫火力不是白叫的,只有“火力”的火炮射程是10.7,其它的全在10以下,最為重要的是水雷,這個屬于驅(qū)逐的專屬武器,是非常非常重要的,“火力”有三顆;在三星的時候,三顆水雷在對抗那些在天梯里面比星級高的玩家一個重要的殺手锏。所以鞍山是“火力”的替補,四門炮打起來非常爽,但是1水雷是個要命的短板。
先說一下“火力”主炮射程的重要性,滿階裸船10.7,是生命的保障。三星驅(qū)逐的水上探測基本上是9-11之間,這個炮最大的用處是用來欺負沒視野的戰(zhàn)列和巡洋,戰(zhàn)列那點視野就不說了,巡洋的探測距離稍不注意就有被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險。
“火力”剛好看得到打得到,能把打瞎子的風(fēng)險降到最低,所以戰(zhàn)術(shù)1打瞎子戰(zhàn)術(shù)就可以實戰(zhàn)實施了:利用開局后,各種艦種速度不一的情況,躲過對面的驅(qū)逐,繞到后方切那些速度慢的脫節(jié)艦船。
不用但心沒機會用,在低分段位,可以實施戰(zhàn)術(shù)1的機會太多了,甚至對面驅(qū)逐也是同樣的戰(zhàn)術(shù),還有可能大家默契的繞過各自打各自的瞎子,因為在混亂的低分段你能相信的只有自己。“火力”的炮CD也是三星里最短的3.5,幾乎就是無間斷的炮擊。
有了些成績之后,遇到高星級的玩家的機會越來越大,這時候需要學(xué)會新的戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)1:示敵以弱,水雷戰(zhàn)術(shù)
遇到好的船不要硬來,邊打邊跑邊放水雷,“火力”是后置的兩門炮,逃跑打冷炮是很專業(yè)的,可以有效的挑起追船的怒火,直到它們壓爆水雷沉到海底,他們會明白,追一個水雷多的驅(qū)逐是多么的不明智。有時候即使大家明明知道,但是當(dāng)一個高級船遇到一個低級船的時候,很難不存在那種內(nèi)心蔑視感,跑的S路線越賤,時不時打兩冷炮傷害也不高,但是就是可以讓它來追。
前面這兩個戰(zhàn)術(shù)就是驅(qū)逐必需要掌握的最最基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)打法,多打多試多琢磨。后面的基本是這兩種戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合。
當(dāng)分數(shù)開始提高,之前的混亂就沒有那么多了,要開始學(xué)習(xí)配合隊友,畢竟這是一個團隊游戲。
戰(zhàn)術(shù)2:如何有效的配合隊友給視野
這個時候注意放慢速度,不需要那么快,需保持一個合適的距離,讓己方的戰(zhàn)列能有效的打擊輸出,沒有那么難,等等走得慢的大塊頭,作為一個驅(qū)逐要很好的撐控已方的船隊陣形,因為速度慢下來,無論是點地圖還是講話都有足夠的時間。一個正常的配合打各自為戰(zhàn)的一盤散沙真的不要那么簡單。
請隨時記得在下一秒就會咯屁的,在所有艦種里血最少皮最薄的驅(qū)逐,走位一定要“淫蕩”,正圓反圓半圓S,怎么神經(jīng)病怎么來,有空的時候在游戲戰(zhàn)斗開始后進設(shè)置,換成手動操控試一下,手動開船不強迫你學(xué),但要成為一個夠叼的驅(qū)逐需要會手動。因為打得太多,所以認為比較難的對局里用手動,一般情況就用自動。
還有一個小技巧,找一座夠高的島,在后面轉(zhuǎn)圈或者直接貼島停下來,它會擋住所有來自正面的炮彈。無傷提供視野,在地形合適和殘血不多的情況下非常好用。在后期更高級的戰(zhàn)局里結(jié)合戰(zhàn)術(shù)2用非常好使。
戰(zhàn)術(shù)3:天敵斬首行動
有很多人恨驅(qū)逐去追航母,但是木有辦法,不是你死就是我活,在和其它船交戰(zhàn),同時在提供視野的時候,頭上有一隊魚雷機,活下來的機會不大。在我方有視野提供的時候,我們必須去干這一票,這是三星選“火力”的另一個原因,一些高級點的航母斬首只有“火力”才可以做到。
首先通過飛機飛回航母判斷出航母的大致方位,悄悄的摸過去,航母只有兩種走法,一種跟大部隊一起,一種悄悄的躲一邊,后者更多一些,因為跟著大部隊太容易被發(fā)現(xiàn),然后被戰(zhàn)列打死。
需要計算出最佳的路線,因為三星驅(qū)逐速度和高級相比優(yōu)勢不大,不能多走彎路,判斷一定要準確,找到并發(fā)現(xiàn)落單的航母后,不要著急出手,轉(zhuǎn)到合適追擊或接近的角度,確定或者等他的魚雷機出去一定距離了再行動,只有一次機會,加速技能一定要留到這個時候用,靜止的航母就簡單一些,運動的航母需要找一個兩方能匯合的點再出擊行動,一邊開炮一邊接近,直到貼面,給它一個全套,六枚三星魚雷,三枚三星水雷,不需要多高級藍色+1就夠,那怕是五星航母來兩套也活不了。
小技巧,接近航母的時候用船擋停它,航母啟動太慢了,這可以爭取到第二套的時間。但是斬首戰(zhàn)術(shù)需要非常準確的判斷,打掉航母是否可以贏得這勝戰(zhàn)爭,如果不可以,就不要盲目去找航母。
我一般是先搶點,搶好點以后去找航母順帶提供一部分視野,如果在這個過程中我方的主要視野沒了,我會放棄斬首來填補這個視野。但是反過來如果輸出的隊友打擊水平太差,我會放棄隊友去博一博 。
戰(zhàn)術(shù)4:戰(zhàn)術(shù)2的加深使用
水雷水雷水雷,驅(qū)逐不可以沒有水雷。當(dāng)目標點搶點失敗,或者你這一翼明顯是敵人的主力,速度放棄搶點,迅速行使到目標點和下一個點中間的位置開始布水雷,大部分的時候敵人占點沒有遇到抵抗和較弱抵抗,占完點之后會選最近的直線路線來支援下一個點,所以水雷會給他們帶來一定的傷害,運氣好還可以帶走對面的驅(qū)逐,(現(xiàn)在除了天津沒有其它船有那么充分的反應(yīng)時間),就算沒有帶來太大的殺傷,也可以有效的讓對面繞一下以達到拖延的目的。
還有,當(dāng)非常嚴重的殘血或者匹配到太高級的隊伍,不要去搞什么戰(zhàn)術(shù)了,專心的護衛(wèi)已方的航母,圍繞航母放下水雷,預(yù)防對方偷襲我方航母,那怕只是一艘三星“火力”,良好的機動可以為我方的航母提供安全的路線和視野,遇到強大的敵人追擊 驅(qū)逐+航母的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),完全有很大的機率翻盤,這組合一起風(fēng)箏可以殺到血流成河。
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