《巔峰戰(zhàn)艦》巡洋群戰(zhàn)術效果怎么樣?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼稁p峰戰(zhàn)艦》巡洋群戰(zhàn)術玩法介紹,希望對大家有所幫助。
一、建議配置:三驅逐七巡洋
1、驅逐艦:最好梅奧(平民系),一套技能,涂裝旗幟貼花加視野;
2、巡洋艦:肖爾斯、恰巴耶夫、基洛夫,推薦基洛夫(防空強勁,五星射程較遠的22.2),二套技能,涂裝旗幟貼花加射程;
二、戰(zhàn)術核心思想
這個戰(zhàn)術主要依賴巡洋技能!核心是“技能滅驅逐”!
炮彈攻擊:最高階滿級一次可以造成10%血量+1515傷害
轟炸突襲
最高階滿級一次可以造成800點傷害并且100%起火
現(xiàn)在的驅逐最高血量塔什干15000左右,五個巡洋艦同時用炮彈攻擊其中一個再用轟炸突襲,那么總傷害就是50%血量+7575+800+起火傷害,也就是說任何一個驅逐在五個巡洋技能下必死(炮彈攻擊100%命中,轟炸突襲半徑五公里攻擊跟必中沒兩樣),而核心的炮彈攻擊冷卻時間是一分半鐘,也就是說理論上對方驅逐被點亮后在三分鐘內純技能可以打掉三個(水平太菜主炮一發(fā)沒中的情況下)。
三、交戰(zhàn)進程建議及預測
一點圖:三驅逐分開,巡洋抱團在中間驅逐3到4公里后整體推進,飛機出現(xiàn)驅逐回撤引飛機來追,七巡洋防空(只要保持好隊形結果請自行腦補);若點亮對方驅逐,己方驅逐視情況決定是否開煙(對方塔什干視野壓制就開煙強行逼近點亮,如對方也開煙則后撤),五巡洋同時技能秒掉對方一個驅逐,然后驅逐布雷,陣型后移脫離接觸等待技能冷卻(這是最保守安全的一種打法)。然后重復這個過程,后繼進程相信大家都懂,無需多言。
三點圖:選多山相連兩點推進,三驅逐分開,一驅逐走兩點中間,巡洋三四分開分別去兩點,遇飛機視情況拖刀或直接防空,遇驅逐同上(用過技能后脫離接觸等待冷卻)。
四、戰(zhàn)術優(yōu)點及缺陷
1. 優(yōu)點 技能必中,對技術無高要求;技能無視地形,隔山照樣打牛;己方驅逐危險極小,對操作要求也不高。
2. 缺陷 對整體配合要求較高;三點圖時間是否來得及缺乏實戰(zhàn)檢驗
總體來說,“巡洋群”戰(zhàn)術是一種全新的戰(zhàn)術,值得各位玩家嘗試完善,或許是平民天梯拉近與土豪隊差距的利器!
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