《虛榮》陣容該怎樣搭配?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼短摌s》陣容搭配推薦。,希望對大家有所幫助。
陣容搭配與英雄克制
選擇英雄的時候要根據(jù)英雄的特點來選。如果你了解每個英雄的特點的話,看到隊友選了某個英雄,就不會茫然無措地不知道該選什么英雄來配合,或者六七段左右可以banpick了,看到敵方英雄,也知道該選什么英雄來克制。游戲里每個英雄的概覽界面里,對每個英雄的部分特點(傷害、肉度、輔助能力以及機(jī)動性)以進(jìn)度條來表示,萌新可以多看看參考參考,對各個英雄也能有個基本的了解。
全部英雄的類型基本可以分為戰(zhàn)士、刺客、射手、法師?偟膩碚f,戰(zhàn)士的特點是皮糙肉厚,能打能扛,但是手短腿短,靈活度不是很高;刺客的特點是高爆發(fā)高靈活度但身板較脆;而射手和法師通常都比較脆并且保命技能較少,但是法師和射手作為Carry位,只要能活下來,他們的輸出能力是非常強(qiáng)的,所以團(tuán)戰(zhàn)中的優(yōu)先集火目標(biāo)往往都是這些脆皮。
所以根據(jù)不同類型英雄的特點,英雄之間的克制關(guān)系一般就是:戰(zhàn)士克刺客、刺客克法師/射手,然后部分法師/射手又克制某些戰(zhàn)士和刺客,比如花花克制塔卡和鬼劍,冰**制除了鬼劍之外的大部分近戰(zhàn),所以不同類型英雄間的克制關(guān)系并不是絕對的。
一般來說,一個AD/AP對線,一個AP/AD打野,再配一個輔助就是一個比較常規(guī)的陣容了。推薦新手用射手/法師對線,那么打野就是刺客/戰(zhàn)士,輔助的選擇下面再說。這里不推薦新人用近戰(zhàn)英雄對線,比如豹子羅娜黑羽等等,近戰(zhàn)英雄對線難度較高,需要具備一定的水平(補(bǔ)刀、走位、站位、預(yù)判等等),所以還是先從相對簡單的遠(yuǎn)程對線開始,練好基本功再說其他。
對線和打野盡量不要雙ap或者雙ad,理由很簡單,己方雙ap或者雙ad的話,敵方只用出一種抗性裝備就可以了,己方的整體傷害會變低很多。
打野和對線盡量不要選特點相似的英雄,比如兩個戰(zhàn)士、兩個刺客、兩個脆皮,因為特點相似的英雄很容易被同一個英雄克制,對面一個英雄就可以限制你們倆,團(tuán)戰(zhàn)會很難打。
接下來以具體的例子說明陣容搭配和英雄克制。
例1:隊友選了ad機(jī)槍對線,那么打野和輔助如何選擇?
機(jī)槍這個英雄最大的特點可以說是要移速沒輸出要輸出沒移速,所以如果打野是ap塔卡,輔助是魔狼的話,這個陣容的相性就不是很好,因為機(jī)槍這個英雄偏站樁輸出,他很難和突進(jìn)型隊友配合。開團(tuán)的時候,塔卡和魔狼突過去,對面后撤,然后機(jī)槍跟不上,傷害打不出來,很可能團(tuán)戰(zhàn)就是因為缺機(jī)槍的傷害然后GG。這個陣容就是沒有考慮到機(jī)槍這個英雄的特點。
機(jī)槍這個英雄因為被動的原因,非常容易中各種傷害和控制,所以像天使萊拉魚人亞丹這幾個要么能奶要么能給盾的輔助配合機(jī)槍都不錯。相對的,輔助里面女警和蘭斯是比較克制機(jī)槍這個英雄的,輸出里面像星媽火龍朱爾都是比較克制機(jī)槍的。
例2:隊友選擇了星樂斯(以下簡稱為星媽)對線,打野和輔助如何選擇?
眾所周知,星媽比較怕的英雄有塔卡、塔卡還有塔卡。像星媽這種脆皮英雄在面對敵方刺客的時候是很需要隊友保護(hù)的,那么輔助的選擇就很明了了,魚人或者亞丹,魚人和亞丹這兩個輔助的保護(hù)能力在整個游戲里都是數(shù)一數(shù)二的,由于魚人二技能是個大范圍aoe,可以讓范圍內(nèi)的隱身單位現(xiàn)形,所以為了防塔卡,魚人+星媽是很常見的搭配。那么打野又該如何選擇?星媽作為一個脆皮,如果打野也很脆,那么開團(tuán)的時候不管是星媽還是打野被集火秒掉,剩下的那個都撐不了多久。所以當(dāng)對線是星媽火龍這種脆皮的時候,打野應(yīng)該選擇一個【肉】一些的英雄,也就是戰(zhàn)士了,比如鬼劍羅娜豹子。戰(zhàn)士能打能扛的特點可以幫脆皮隊友扛一些傷害也能牽制敵方突臉英雄,為脆皮隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。補(bǔ)充一點,不要以為自己是戰(zhàn)士就不用出防了,不出防的戰(zhàn)士和脆皮沒太大區(qū)別。
選擇英雄時,克制敵方優(yōu)先于配合隊友。
上面有一句“為了防塔卡”,這個體現(xiàn)的就是對英雄克制的理解,因為明白塔卡克制星媽,所以才選擇魚人這個既能為星媽提供保護(hù)、也能限制敵方塔卡的輔助。再比如己方有個豹子,論配合的話,女警+豹子是很不錯的組合,但如果敵方有個猴子,那么蘭斯輔助比女警更好。
一個克制敵方的陣容會好打很多,水平相近的情況下,陣容克制能為己方提供很大的勝算。
補(bǔ)充:盲選情況下,由于不知道敵方的陣容,所以選英雄更多的是要考慮己方的配合,但是不知道敵方什么陣容不代表就不考慮了。只看己方的話,或許二蛋更適合輔助,但正是因為考慮到如果對面有塔卡,所以才選擇的魚人。
而banpick的情況下,本層樓所說的就更為重要,克制敵方優(yōu)先于配合隊友。
然后說一些比較明顯的英雄克制以及經(jīng)典搭配。
塔卡克制除了花花之外的遠(yuǎn)程脆皮
花花克制塔卡鷹眼鬼劍魔狼
鬼劍克制其他近戰(zhàn)英雄
冰**制除了鬼劍之外的近戰(zhàn)英雄
女警比較克制法師類英雄(因為一技能穩(wěn)定的眩暈以及大招的沉默,可以讓法師很難受)
蘭斯一二技能兩個控比較克制需要貼臉打傷害的近戰(zhàn)英雄,例如鬼劍羅娜。
絲凱伊克鬼劍、鬼劍克冰法,冰**猴子、猴子克花花、花花克塔卡、塔卡克星媽、星媽克機(jī)槍。
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