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設(shè)計(jì)師解答《虛榮》5V5模式 英雄穿墻跳躍是亮點(diǎn)

來源:好特游戲 | 作者: | 時(shí)間:2017-08-24 |  標(biāo)簽: 虛榮  |

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你知道國(guó)外的頂級(jí)MOBA手游《虛榮》嗎?相信許多玩家回答的是我知道《王者榮耀》。如果沒有增加5V5模式,相信農(nóng)藥不應(yīng)該這么火。對(duì)于《虛榮》是否會(huì)加入 5v5 模式,我們?cè)儐柫擞⑿墼O(shè)計(jì)師Ciderhelm。

英雄設(shè)計(jì)師Ciderhelm談5V5模式

在最新的開發(fā)者日志中,負(fù)責(zé)英雄設(shè)計(jì)工作的Ciderhelm為我們解答了即將推出的5v5新游戲模式,Ciderhelm表示“5V5模式才是未來,3V3已經(jīng)滿足不了大眾玩家的需求,所以我們需要改進(jìn)”。

設(shè)計(jì)師解答《虛榮》5V5模式 英雄穿墻跳躍是亮點(diǎn)

以下為Ciderhelm解答玩家們最關(guān)心的5v5問題:

·對(duì)比3v3,5v5的打野體驗(yàn)同樣出色。且在5v5中,打野的作用將和對(duì)線一樣至關(guān)重要。
·5v5地圖將有3條對(duì)線路線,一個(gè)碩大的野區(qū),獨(dú)特的目標(biāo)建筑以及橫向更加寬闊的戰(zhàn)場(chǎng)。
·5v5將會(huì)加入更加多元化的玩法,并且在游戲開局和結(jié)束階段都將設(shè)有特定游戲目標(biāo)。
·5v5將更加側(cè)重戰(zhàn)略而非盲目的團(tuán)戰(zhàn)。
·游戲地圖采用兩邊對(duì)稱式設(shè)計(jì),英雄穿墻跳躍將會(huì)是一大亮點(diǎn)。
·我們的團(tuán)隊(duì)正在致力于同時(shí)改進(jìn)3v3和5v5的視野。
·我們的團(tuán)隊(duì)將借鑒在5v5上使用的最新技術(shù)和優(yōu)化手段,讓原本的3v3的游戲體驗(yàn)也再上一個(gè)臺(tái)階。
·我們力圖減少玩家們對(duì)于5v5的學(xué)習(xí)成本,但如果有些東西從3v3直接照搬到5v5上面不合適的話,我們會(huì)有針對(duì)地進(jìn)行調(diào)整使其更適應(yīng)5v5。
·虛榮的宣傳工作正在籌劃中,之后將會(huì)有專門針對(duì)5v5的宣傳活動(dòng)。
·5v5的推出并不是為了取代3v3,這兩種游戲模式都是游戲的重要內(nèi)容。至于具體哪種模式更受歡迎,就有待我們的玩家們?nèi)ンw驗(yàn)決定了。玩家們的喜好決定了我們的前進(jìn)方向。

前不久,《虛榮》(Vainglory)開發(fā)商獲1900萬美刀融資,得益于這筆投資,5v5新游戲模式將于今年秋季推出,屆時(shí)游戲就可以和《王者榮耀》正面開剛。

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

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虛榮
虛榮
類型:角色扮演
平臺(tái):安卓 / 蘋果
發(fā)行:巨人網(wǎng)絡(luò)
評(píng)分:
高畫質(zhì) 3V3
《虛榮》(Vainglory)是巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的一款暴力的幻想題材MOBA游戲,任何對(duì)這類游戲熟悉的玩家都會(huì)很快投入到游戲當(dāng)中。每局的比賽時(shí)間大概為20分鐘,每隊(duì)包含3個(gè)隊(duì)員。當(dāng)比賽開始時(shí),玩家需要在一個(gè)...

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